Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот

Мазмуну:

Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот
Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот

Video: Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот

Video: Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот
Video: Элдерди тан калтырган ж инди математик бала #ха-ха 2024, Май
Anonim

Көлөм менен иштөө чийме түзүүнүн акыркы этабы. Кандай гана жумуш болбосун - бор жана көмүр, карандаш жана өчүргүч, майлуу боёктор же акварель боёктору же фотошопто виртуалдык щетка менен иштөө - жарык жана көлөкө мыйзамдары бардык учурда бирдей. Жарык менен көлөкөнүн жардамы менен жакынкы же алыскы деталды дөңсөө же ойдуңдай аласыз. Графикалык редактордо көлөм менен иштөөнү карап көрүңүз.

Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот
Чиймеге көлөмүн кантип кошсо болот

Нускамалар

1 кадам

3D объектилер менен иштөө CS3 Extended версиясынан баштап Adobe Photoshop программасында жеткиликтүү.

2-кадам

Программаны ачып, жаңы документ түзүңүз (Ctrl + N) же болгонун (Ctrl + O) ачыңыз. Көлөмдүү сүрөт менен тажрыйба жүргүзө турган жаңы катмар түзгөнүңүздү унутпаңыз.

3-кадам

Катмарды каалаган түс менен толтуруңуз. Бул үчүн "Градиент" же "Paint Bucket" куралын колдонуңуз.

4-кадам

Үстүңкү панелде сиз 3D деген жазууну көрөсүз. Курсорду баскычтын үстүнө алып барыңыз: сизде графикалык редактордун версиясы камсыз кылган 3D мүмкүнчүлүктөрүнүн менюсу көрүнөт. Эксперимент. Мисалы, New Shape From Layer куралын колдонуп, бар фонду куб, конус, шакек, шар, сода банкага айландырып же виртуалдык шарап бөтөлкөсүнө стикер жасай аласыз.

5-кадам

Түзүлгөн форманы 3D объектисин түзүүдө каптал тилкесинде пайда болгон куралдардын жардамы менен өзгөртсө болот.

6-кадам

Көрсөтүү жөндөөлөрүндө (3D -> Рендерингдин жөндөөлөрү) чагылдыруу мүмкүнчүлүгүн, формада нурлардын сынуусун орното аласыз.

7-кадам

Пайда болгон көлөмдүк форманы коллаждарды түзүүдө колдонуу үчүн, катмарды растрлеген жакшы. Бул үчүн "Катмарлар" -> "Растриздөө" -> 3D бөлүмүнө өтүңүз. Растрленген фигуранын келечегин өзгөртүү мындан ары мүмкүн болбой калат; 3D объект менен иштөө үчүн шаймандарды колдонуу мүмкүн болбой калат. Бирок аны менен сүрөт сыяктуу иштөөгө болот - түсүн, жарыктыгын, контрастын ж.б.

8-кадам

Программа OpenGL / GPU жабдууларын тездетүү өчүрүлгөндүгү жөнүндө эскертүү бериши мүмкүн. Ал бардык тутумдарда демейки боюнча өчүрүлгөн.

9-кадам

Аны иштетүү үчүн, "Түзөтүү" -> "Performance" -> "OpenGL Rendering иштетүү" бөлүмүнө өтүү керек.

Сунушталууда: