Көбүнчө аватарлар, куттуктоо баракчалары жана веб-дизайн деталдары үчүн колдонулган эффект үчүн сүрөттүн жарык жерлерине колдонулган жылтырак көбүнчө динамикасы тууралган щетка издеринен жасалат. Кааласаңыз, бул жылтырактарды башка Photoshop шаймандарынын жардамы менен боёсоңуз болот.
Ал зарыл
- - Photoshop программасы;
- - фондук сүрөт.
Нускамалар
1 кадам
Адатта, жылтырак бүткөн сүрөттүн аймактарына колдонулат. Графикалык редактордо ылайыктуу сүрөттү ачып, Ctrl + Shift + N баскычтарын басуу менен файлга жаңы катмар кошуңуз.
2-кадам
Калем куралын тандап, Жолдор режимине которуп, Жолдор тилкесиндеги негизги менюдан тапсаңыз болот. Ачык документти эки жолу чыкылдатуу менен эки бекитүүчү чекитти жайгаштырыңыз. Бекитүү чекиттеринин ортосундагы аралык пайетканын эки карама-каршы устундарынын узундугуна туура келет. Чийменин негизин түзүү этабында узун нурларды жасоонун мааниси бар. Алынган сүрөттүн көлөмүн иштин аягында кичирейтсеңиз болот.
3-кадам
Түзүлгөн вектордук сапка штрих кошуңуз. Ал үчүн Brush куралын күйгүзүп, анын диаметрин жөндөңүз. Жылтырактын көлөкөсүн негизги түс катары колдонуңуз.
4-кадам
Жолдор палитрасын ачып, ошол жерде көрсөтүлгөн бир гана катмарды чыкылдатып, контексттик менюдан Согуу жолу параметрин тандаңыз. Диалог терезесинен Brush тандаңыз. Нурлардын учтары ортосунан жука болушу үчүн, Басымдын имитациясын белгилөө кутучасын белгилеңиз. Штрихти бүткөндөн кийин, Катмарлар палитрасында катмарды жок кылсаңыз болот.
5-кадам
Катмарлар палитрасына кайтып келип, Катмар менюсундагы Жаңы топтогу Көшүрүү аркылуу Катмар аркылуу алынган нурду кайталаңыз. Түзөтүү менюсундагы Трансформация тобундагы Айлантуу опциясын колдонуп, нурлардын көчүрмөсүн баштапкы катмарга перпендикулярдуу айландырыңыз. Пайда болгон жылтырактын катмарларын Катмар менюсундагы Бириктирүү Төмөн опциясын колдонуп бириктирүү.
6-кадам
Жаркылдаган нурларга көбүрөөк нур кошуу үчүн, алынган катмар менен катмардын көчүрмөсүн көчүрүп, түпнуска сүрөтүнө карата айландырыңыз, ошондо көчүрмөнүн нурлары түпнусканын нурларынын ортосунда болот. Түзөтүү менюсунун Трансформация тобундагы Масштаб опциясы менен экинчи жылтырактын көлөмүн кичирейт. Move куралын колдонуп, экинчи жаркыроону анын борбору баштапкы катмардын нурларынын кесилишине дал келгендей кылып жылдырыңыз.
7-кадам
Жылтыракка жылтырак кошуңуз. Ал үчүн чоң нурлар менен катмардын көчүрмөсүн алып, көчүрмөгө Фильтр менюсунун Бүдөмүктөө тобунан Гауссалык Бүдөмүктөө фильтрин колдонуңуз. Бүдөмүктөө радиусун жарым-жартылай тунук пикселдерден пайда болгон нурлардын айланасында байкалгандай жаркырап тургандай кылып жөндөңүз.
8-кадам
Аны түзгөн бардык катмарларды тандап жылтыракты азайтыңыз. Эгер сиз сүрөттөгү бир нече жаркырактын үстүн каптагыңыз келсе, анда пайда болгон жылдыздын керектүү сандагы дубликаттарын түзүңүз жана аларды Move куралынын жардамы менен фондун жарык жерлерине жылдырыңыз. Чоң нурлардын бардык көчүрмөлөрүн бир катмарга бириктирип, экинчи жуп нурлардын бардык дубликаттарын башка катмарга бириктирүү. Үчүнчү катмарга жалтырактын көчүрмөлөрүн чогултуп алыңыз. Натыйжада, сизде фондук катмар жана үч жаркыраган катмар калуусу керек.
9-кадам
Статикалык сүрөт боюнча иш бүттү. Анимацияланган учкундарды алуу үчүн, Терезе менюсундагы Анимация опциясы менен анимация палитрасын күйгүзүңүз. Палитранын ылдый жагындагы эскизди чыкылдатып, дагы бир кадр кошуңуз. Катмарлар палитрасында жаркыраган жана азайган нурлардын катмарын өчүрүңүз.
10-кадам
Жылтырактарды эффективдүү кылуу үчүн дагы бир алкак түзүңүз. Катмардын көрүнгөн жерин чоң нурлар менен өчүрүп, түзөтүлгөн сүрөттө жылтырап туруңуз. Ар бир кадрдын астындагы кутучага анимация кадрынын узактыгын көрсөтүңүз.
11-кадам
Сүрөттү анимацияланган сүрөт катары сактоо үчүн, gif форматын тандап, Файл менюсундагы Веб үчүн Сактоо параметрин колдонуңуз. Статикалык сүрөттү.jpg"