Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек

Мазмуну:

Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек
Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек

Video: Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек

Video: Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек
Video: Что такое город Бремен в Германии 2024, Май
Anonim

"Бремен Таун Музыканттары" компьютердик оюну - бир тууган Гриммдердин ушул эле аталыштагы жомогунун жана белгилүү мультфильмдин негизинде түзүлгөн анимациялык квест. Оюн балдар үчүн да, чоңдор үчүн да кызыктуу болот, анткени анда юмор, интригалар жана укмуштуу окуялар айкалышкан.

Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек
Бремен Таун музыканттары оюнун кантип ойнош керек

Нускамалар

1 кадам

Оюндун сюжети Бремен Таун музыканттары жашаган жомок падышалыгында - жаш трубадур, эшек, ит, мышык жана короздо өтөт. Бирок, оюндун каармандары булар дегеле эмес, алар башчы баштаган каракчылардан падышанын таажысын уурдоо боюнча тапшырма алган жергиликтүү детектив. Бирок көп өтпөй, каракчылар аны алдаганын түшүнүп, детектив анын падышанын жана Бремен Таун музыканттарынын алдында жасаган кайдыгер мамилесине өкүнөт. Андан кийин, ал кылмышкерлердин колуна бүткөн таажы издөө үчүн экинчиси менен барат.

2-кадам

Оюн детектив факс аркылуу Бяки Бука банкынан кирешелүү сунуш камтылган катын факс менен алгандыгынан башталат. Учурда детектив мыкты финансылык абалда болбогондуктан, ал банкка шашат, бирок ал жакка киргизилбейт, андыктан негизги кире бериштен кирүүгө мүмкүн болбой калат. Архивдеги банк жана анын ээси атамше жөнүндө маалыматты окугандан кийин, анын пиццаны аябай жакшы көрөрүн билесиң. Ошентип, шумдук телефонго пицца заказ кылып, андан кийин жеткирүү машинасына секирип, кутуга көтөрүлүшү керек. Курьер кутучаны банкка алып келгенден кийин, этияттык менен андан чыгып, лифтти көздөй бет алыңыз. Каалаган кабатка чыккандан кийин, акча салынган баштыктарды көтөрүп жүргөн каракчылардын арасынан өтүү керек болот. Ал үчүн саатты дубалдан алып, баштыктардын бирине салып коюңуз. Каракчылар тыкылдаган нерсени угуп, бомба бар деп ойлошуп, тез эле тарап кетишет. Башчынын кеңсесине кирип, андан тапшырма аласыз - ага падыша таажысын алып келүү, ал үчүн ал акча берет, ошондой эле падышаны ага үйлөнүүгө мажбурлайт.

3-кадам

Эми сарайды көздөй бет алышың керек. Ал жакка жетүү үчүн аркан алып, андан кийин бактын бутагынын үстүнө ыргытыш керек. Падыша бакчасынын ортосуна киргенден кийин, бир дагы минага урунбай, бактын чыга беришине барышыңыз керек. Падыша сарайынын эшигинин алдында турганыңыздан кийин, падышанын бөлмөлөрүнө кирип, аны ойготпостон, казынаны карап көрүңүз, анын эшиги дубалда килем менен жашырылган (эшиктин ачкычын аюунун терисинин оозунан алса болот). Казынаны ачканда алтын идиштен башка эч нерсе жок экенине көзүң жетет. Аны алып, башчыга кайтып кел. Падышада чындыгында дээрлик эч нерсе калбаганын түшүнүп, анын жакырчылыгы менен ойноону чечтиңиз. Падыша жумурткаларды жакшы көргөндүктөн, сарайдан алынган идишти айдоочунун арабасына жана анын кийимине алмаштырып, падышага сатуучу болуп көрүнөсүз. Падышада акча жок болгондуктан, сиз ага Бяки Бука банкынан насыя алып, жумуртка сатып алууну сунуштайсыз, бирок ал баш тартат.

4-кадам

Андан кийин, сиз падышанын кызы жана небереси жөнүндө маалымат алуу үчүн өз кеңсеңизге кайтып келишиңиз керек. Эми трубадурга жана ханбийкеге барып, алардын кол тамгаларын алыңыз. Кетер алдында дубалдан гитараны жана вазадан лаванда гүлүн алыңыз. Андан кийин Музыкалык искусство академиясына шашыл (падышанын небереси ал жакта окуп жатат). Ал жакка жетүү үчүн, инвентаризацияңыздан гитараны тандап, эшекти чыкылдатыңыз. Андан кийин тез фортепианодо жашынып, бардык мугалимдер кетээри менен, ал жерден чыгып, падышанын небересине гитара бер жана анын келип чыгышы жөнүндө кабарла.

5-кадам

Ошондо башчы падышанын небересин уурдаганга түртөт. Ал үчүн небереңизди салтанаттуу шарда алкоголсуз суусундукка аралаштырылган уйку дары менен дарылаңыз. Небере башчы менен бүтөөрү менен, ал сизге убада кылынган сыйлыкты бербейт жана падышага тойдо да, небересин жоготкондо да ультиматум койот.

6-кадам

Падышага жардам берүү үчүн, сиз командир болуп, армияңыз менен бирге Бяки Буки банкына катуу шамалдан өтүшүңүз керек, бирок каракчылар тарабынан көптөгөн кол салуулар оңой эле кайтарылып алынат. Андан кийин падыша үйлөнүүгө макул болот, бирок таажысын небересине берет. Ачуусу келген башчы таажыны уурдап, чет өлкөгө качып кетет. Чет өлкөгө чыгып, башчыны кууп жетүү үчүн, жолдун бардык бөлүктөрүн туура чогултуудан турган "Чет өлкөгө жол" чакан оюнун өтүшүңүз керек. Оюн ийгиликтүү аяктагандан кийин, сиз дарбазаны гана ачышыңыз керек.

7-кадам

Чет өлкөгө чыккандан кийин, башчынын Кипр аралына сүзүп кеткенин билесиз. Анын артынан сүзүңүз. Өзүңүздү ээн аралдан табасыз. Ал жерден чыгуу үчүн, бактан кокос тандап, аны дельфин менен дарылаңыз, ал сизди Кипрге алып барат. Аралда сиз жергиликтүү тургундар менен клирингге туш болосуз. Алар сизди кабыл алышы үчүн, кенчти таап, казып, андан кийин жергиликтүү тургундар менен башчы өзүнүн каракчылары менен жашаган сепилге жолду көрсөтүү үчүн, аны алмаштырышыңыз керек болот. Жалгыз өзүңүздүн колуңуздан келбегендиктен, Бремен Таун музыканттарына жардам сурап билдирүү жөнөтүшүңүз керек.

8-кадам

Алар ордунда калаары менен, чепке барыңыз, бирок алгач өзүңүзгө балык таягын алып, музыканттарды жапайы жаныбарлардын терисине кийгизип алыңыз. Эми, өзүңүздү каракчылардын бөлмөсүнөн табуу үчүн, чычкан менен сепилди чыкылдатыңыз. Балык таягы менен таажыны алып чыгып, заматта сепилден чуркап чыгып, шарга отуруп, падышалыкка кайтыңыз.

Сунушталууда: