"Күүнү тап!" Оюнун кантип ойнош керек

Мазмуну:

"Күүнү тап!" Оюнун кантип ойнош керек
"Күүнү тап!" Оюнун кантип ойнош керек
Anonim

"Күүнү тап" оюну компания менен көңүл ачууга мүмкүнчүлүк берет. Бул балдарга да, чоңдорго да көңүл ачат. Оюнду юбилей, майрам сценарийине киргизсеңиз болот. Эң башкысы - жөнөкөй эрежелерди үйрөнүү.

Оюнду кантип ойносо болот
Оюнду кантип ойносо болот

Даярдык этабы

Адатта, "Обон тап" деген ырды үч адам ойнойт. Эгерде талапкерлердин саны көбүрөөк болсо, анда төртүнчүсүн, ал тургай бешинчисин алсаңыз болот. Көптөгөн катышуучуларды чакырбашыңыз керек, ошондон кийин аудиторияга акцияны байкоо кыйыныраак болот, ал эми алып баруучу үчүн упайларды эсептөө кыйыныраак болот. Бул функцияны сандарды оңой эле кошуп жана кемиткен башка адамга жүктөөгө болот.

Алгач сизге керектүү нерселердин бардыгын даярдашыңыз керек. Үйдөн 3 трибунаны табуу кыйын, ошондуктан аркасы менен отургучтар өз милдетин аткарышат. Скотчту колдонуп, мүйүздөрдү же башка дабыштуу оюнчуктарды, мисалы ымыркайдын добулбасын байлап коюңуз.

Катышуучулар божомолдонгон обонду айтуу үчүн үн оюнчугун чыкылдатууга кантип шашылышаарын көрүү күлкүлүү.

Оюн

"Күүнү тап" музыкалык викторинасы төрт турдан турат. Биринчиси - жылуу. Бул этаптын жыйынтыгын чыгаргандан кийин, эч ким жок болбойт. Экинчи турдан кийин аз упай топтогон адам кетет.

Ватман кагазын же шифер тактасын алып, алардын арасына 4 бөлүктү бири-биринин астына жаз. Алар ыр жанрлары жөнүндө болушу керек. Көрүүчүлөрдүн жашына жана кызыкчылыгына жараша аталыштар ар кандай болушу мүмкүн.

Орто жаштагы катышуучулар үчүн чет элдик эстрададан, 80-90-жылдардагы ата мекендик ырлардан бир нерсени болжоп алыңыз. Карылар 50-60-жылдардагы атмосферага сүңгүп кирүүгө кызыкдар болот. Аларга ошол жылдардагы популярдуу вальс, боорукер жана татаал эмес ырларды болжоп берсин.

Балдарга мультфильмдик ырларды үйрөнүү жагат. Бул советтик жана заманбап чет элдик анимациялык фильмдер болушу мүмкүн.

Ар бир күүнүн созулушу 30 секунддан ашпасын. Бул убакыт аралыгында катышуучулар аны болжолдоого үлгүрүшөт. Эгер андай болбосо, анда ал кандай ыр болгонун алып баруучу өзү айтат.

Ар бир адам бүтүндөй оркестрди үйгө чакырып күүлөрдү ойной албагандыктан, караоке обондору жардам берет. Аларды алдын-ала компьютериңизге жазып алып, "Ойлон" күүсүн ойнотуп жатканда күйгүзүңүз.

Төрт бөлүмдүн ар бирине 4төн жазуу жазыңыз. Ар бири - белгилүү бир обонго туура келет.

Экинчи тур биринчи турга окшош. Мындай бөлүктөр болушу мүмкүн: "Кар жаашы", "Жайкы мотивдер", "Гайдайды тап" (анын тасмаларынан алынган ырлар), "Шлягерлер А. Пугачева". Бул турдан кийин упайлар дагы эсептелет.

Үчүнчү турга эң көп упай топтогон 2 гана катышуучу жолдомо алат. Бул жерде көбүрөөк убакыт берилет. Күү ойноп жатканда секундомер колу жүрөт, бул жооп үчүн упайлардын санын көбөйтөт. Алар ырдын атын туура тапкан адамга таандык.

Акыркы төртүнчү этап - тооруктар. Катышуучулардын бири тапшырманы угуп, обонун болжолдоп, ноталардын санын жетиден үчкө чейин айта тургандыгын айтат. Тооруктун жеңүүчүсү - азыраак ноталарды атаган.

Катышуучулардын бири бул турда 3 обонду туура тапкандан кийин, ал бардык оюндун жеңүүчүсү болот.

Сунушталууда: