30 жылдан ашуун убакыттан бери "Мафия" оюну бүткүл дүйнөдө популярдуулукка ээ. Бул жогорку психологиялык интенсивдүүлүккө ээ болгон командалык мелдеш. Оюн Россияда ойлоп табылганын жана атаандаштык акыйкат өтүшү үчүн көптөгөн эрежелерди сактаарын билгендер аз.
Оюндун сюжети жана өзгөчөлүктөрү
"Мафия" оюнчулардын ортосунда атайын ролдорду так бөлүштүрүү менен кезектешип режимде өтүүчү психологиялык командалык оюн. Оюндун сюжети - детектив: кылмыштуулук күч алган белгилүү бир шаар бар. Анын жашоочулары мафия түзүмүнүн бардык өкүлдөрүн түрмөгө камоо же жок кылуу үчүн биригүүнү чечишет. Мафия өз кезегинде ага каршы болгондордун бардыгын жок кылып, жок кылууну көздөйт.
Оюндун эки фазасы бар: "күндүз" жана "түн". Алардын биринчисинде жарандар, экинчисинде мафия кыймылга киришет. Ар бир оюнчу кылмышкердин же жарандын статусун башкалардан туш келди жана жашыруун алат. Алардан тышкары, оюнда кошумча ролдордун болушу, мисалы, комиссар - кайсы бир оюнчунун статусун белгилүү бир учурда текшерүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болгон оюнчу, ошондой эле идентификациясы алып баруучу Дон дагы болушу мүмкүн. мафиялык ячейканын бардык өкүлдөрүнүн өлүмүнө. Оюндун фазасын жарыялап, оюнчулардын аракеттерин көзөмөлдөгөн алып баруучу дагы бар. Мындан тышкары, раунддун башында лидер катышуучуларга карталарды туш келди таркатат, алардын ар бир жагында белгилүү бир статус көрсөтүлгөн.
Оюндун эрежелери
Оюнчулар макамдарын алышкандан кийин, алып баруучу күндүн башталышы жөнүндө жарыялайт. Оюнчулар бири-бирин текшерип, мафиянын өкүлү ким экендигин эмоциялар, сүйлөө манерасы жана башка белгилери боюнча аныктоого аракет кылышат. Адамдардын бири жалпы добуш менен тандалып, оюндан четтетилет. Алып баруучу ал адам чындыгында ким болгонун баяндайт. Андан тышкары, түндүн башталышы жарыяланат. Мафиядан башка бардык оюнчулар көздөрүн жаап алышат (же бет каптарды). Унчукпай добуш берүү менен, алар карапайым адамдардын бирин көрсөтүп, аны "өлтүрүп", башкача айтканда, оюндан чыгарып салышты.
Күндүн фазасы башталгандан кийин, кырдаал кайталана берет: оюнчулар бир-бирден же бардыгы биригип, тигил же бул адамдын статусунан шек санашат. Кылмышкерди аныктоо тактикасы ар кандай болушу мүмкүн. Көбүнчө, өзүн актоосу керек болгон белгилүү бир адам айыпталат. Сүйлөгөн сөзү, эмоциясы, жаңсоосу боюнча оюнчулар анын чындыкты айтып жаткандыгын же сүйлөбөгөнүн түшүнүүгө аракет кылышат. Адатта, оюндагы мафиянын өкүлдөрү менен шаардыктардын саны бирдей, ошондуктан катар-катар кетирилген бир нече каталар тез арада бардык жарандардын өлүмүнө жана мафиянын жеңишине алып келиши мүмкүн. Эгерде бардык кылмышкерлер ийгиликтүү эсептелсе, анда шаардыктар жеңишке жетишет.
Кошумча статустар
Мелдешке түрдүүлүктү кошуу үчүн бир нече жалпы кабыл алынган кошумча статустар же оюнчулардын ролдору бар:
- Буга чейин аталган комиссар жана дон. Биринчиси, жарандын кезектеги "өлтүрүлүшүнөн" кийин көзүн ачат жана "уктап жаткан" оюнчулардын бирин көрсөтүшү керек, ал эми алып баруучу бул адам мафияга жатабы же жокпу, ишарат менен көрсөтөт. Экинчиси, мафиянын негизги адамы, ал эсептелгенде, жөнөкөй адамдар утуп чыгышат.
- Doctor. Өлтүрүлгөн жаранды оюнга кайтаруу мүмкүнчүлүгүнө ээ (мафия "уктап" жатканда иштейт). Мафиянын өкүлдөрү башка команданын мүчөлөрү "тирилүүнү" токтотушу үчүн, бул мүнөздү тезирээк эсептеп, "өлтүрүшү" керек.
- Путана (кожойке). Бул каарман түн ичинде мафиянын мүчөлөрүнө ойгонуп, оюнчулардын каалаганын көрсөтөт. Ал кол тийбестикке ээ болот, эгер мафия аны тандап алса, анда ал аман калат.
Өзгөртүүлөр
"Мафия" оюну дайыма өркүндөтүлүп турат, кааласа оюнчулар аны айрым өзгөртүүлөр менен толуктай алышат:
- Лидери жок. Ар бири ойногусу келген оюнчулар аз болсо, пайдалуу модификация. Катышуучулардын бири ролдору бар оюн карталарын баарына жана өзүнө таратат. Эгер ал мафия болуп чыкса, анда түн киргенде ал көзүн ачып, мафиянын добуш берүүсүнө катышат. Жарандык ролго ээ болгондо, катышуучу дагы эле түн башталганын жарыялайт, бирок ал кылмышкерлерге унчукпай добуш берүүгө бир нече секунд убакыт берип, көзүн жумуп аткарат.
- Кандагы ысым. Өлдү деп жарыяланган оюнчу өлтүрүлгөн делген адамдын атын атады. Анын добушу кийинки добуш берүү үчүн эсептелиши керек.
- Шаардын мэри. Оюндун башталышында катышуучулар шаардын мэрин тандашат, алар жарандык жана мафиянын мүчөсү болуп чыга алышат. Эгерде добуш берүү учурунда ар кандай пикирлер айтылса, ал чечүүчү добушка ээ. Эгер оюнчу өлтүрүлсө, анда жаңы мэр дайындалат.
- Сокур мафия. Бул модификацияда, түн киргенде, мафиянын өкүлдөрү көзүн ачышпайт жана алып баруучу тигил же бул оюнчуну чакырганда гана колун көтөрө алышат. Эң көп добуш алган катышуучу четтетилет. Кызыкчылык мафиянын кокустан өз командасынын мүчөлөрүнөн кутулуп кетиши жана күндүз добуш берүү учурунда өзүн табигый алып жүрүүгө жана ашыкча шек туудурбоого мүмкүнчүлүк бергендиги менен коштолууда.
- Үч тараптуу оюн. Дагы бир кылмыштуу топ киргизилүүдө - якуза. Мындай учурда түнкү добуш берүүдө мафия жана якуза мүчөлөрү өзүнчө добуш беришет. Оюнчулар көп болгондо, командалардын саны бирдей санда болгондо сунушталат. Ошондой эле, кошумча ролдор киргизилсе, оюн кызыктуу болот.
"Мафия" оюну жөнүндө кызыктуу фактылар
Оюнду 1986-жылы психология факультетинин студенти Дмитрий Давыдов ойлоп тапкан. Москванын ар кайсы университеттериндеги студенттердин жатаканаларында жана класстарында тез популярдуулукка жетишкен. Андан кийин, оюн барган сайын кызыктуу фактыларга ээ боло баштады, анын ичинде:
- Чет өлкөлөрдө "мафиянын" ылдам өсүшү Москва мамлекеттик университетинде чет өлкөлүк студенттердин көптүгүнө байланыштуу, алар бул тууралуу өз өлкөлөрүнө маалымат таратышкан. АКШда алар оюн жөнүндө Европага караганда бир аз кечирээк билишти. Биринчи жолу 1989-жылы Пенсильвания штатында "Мафия" жөнүндө эскерилген.
- Оюн иштеп чыгуучу АКШга 1991-жылы көчүп кеткен. Ошол эле учурда ал "Мафияны" түзүүдө ал ХХ кылымдын башындагы белгилүү советтик психолог Лев Выготскийдин теорияларына жана эмгектерине таянгандыгын, ал ошол эле учурда Москва мамлекеттик университетинин студенти болгонун айтты.
- "Мафия" оюну көптөгөн уникалдуу өзгөчөлүктөргө ээ. Тактап айтканда, ага чейин дүйнөдө атаандаштык түрүндөгү (мушташ жүрүп жаткан) өзүнчө оюндар, ошондой эле байкоо жүргүзүү (шоу) болгон. "Мафия" өзгөчө кырдаал болуп калды, анткени ага процессти байкоо, сюжет интригасын ачуу, ошондой эле жашоо жана жеңиш үчүн күрөшүү кирет.
- Европада "Мафия" пайда боло электе, Винкти өлтүрүү деп аталган ушундай оюн болгон. Анын орус версиясынан айырмасы, анда оюнчулар бир киллер маньякты табууга аракет кылышат. "Мафияда" кылмышкерлер тобу эсептелет.
- Көпчүлүк оюндун популярдуулугу өсүп жаткандыгын, анын дүйнөнү айланып өткөн италиялык "Осьминог" сериалы менен бир эле мезгилде атактуу болуп калгандыгы менен түшүндүрүшөт. Анда башкы каарман Комиссар Каттани Сицилия мафиясына каршы күрөшүп, аны толугу менен жок кылууга аракет кылган.
- Оюн Кытайда кумар оюндарына берилип кеткен адамдарды дарылоодо колдонулат. Америка Кошмо Штаттарында жана башка көптөгөн өлкөлөрдө мүнөзү оор өспүрүмдөр үчүн билим берүү куралы катары колдонулат. Ошондой эле, "Мафия" айрым билим берүү мекемелеринде болочок сот арачыларын окутуу үчүн колдонулат.
- Бүгүнкү күндө Мафия 1800-жылдан бери маданий жана тарыхый жактан эң маанилүү элүү оюндун бири.