Dice покерди кантип ойносо болот

Мазмуну:

Dice покерди кантип ойносо болот
Dice покерди кантип ойносо болот

Video: Dice покерди кантип ойносо болот

Video: Dice покерди кантип ойносо болот
Video: Обзор на дерьмо, которое не стоит покупать в Steam ► Игрошляпа 2 2024, Апрель
Anonim

Dice покери, ошондой эле yeji (yatzi), knifel жана tali деп аталат, эки, үч же төрт кишиден турган компания үчүн эң сонун көңүл ачуу. Бул оюн карта покеринин чексиз күйөрмандарына жана андай оюндардан алыс адамдарга жагышы мүмкүн.

Dice покерди кантип ойносо болот
Dice покерди кантип ойносо болот

Ал зарыл

5 сөөктөр, кагаз, калем, бир же бир нече каршылаш

Нускамалар

1 кадам

Оюнду баштоодон мурун, бир кагаз алып, анын үстүнө оюн үстөлүн тартыңыз. Мамычалардын үстүнө оюнчулардын аттарын жазып, сол жагында - ар бир саптын башында - "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," түгөй "(бирдей кадыр-барктуу эки сөөктөр)," эки жуп "(бир кадыр-барктын эки жана дагы экөө - экинчисинин)," үч "(бирдей кадыр-баркка ээ болгон үч сөөк)," кичинекей түз " (1ден 5ке чейин ырааттуу айкалышуу), "чоң түз" (2ден 6га чейин ырааттуу айкалышуу), толук үй (бир эле учурда үч жана бир жуп), төрт түр (бирдей төрт чүкө), покер (бирдей рангдагы беш чүкө) жана кокустук (каалаган рангдагы беш чүкө).

2-кадам

Оюндун биринчи бөлүгү алты раунддан турат, алардын ар биринде бирдей аталыштагы сөөктөрдү сөөктөргө ыргытуу талап кылынат - бир, эки, үч, ж.б. Бул айкалыштардын аткарылышынын тартиби каалаган болушу мүмкүн, бирок таблицада алты айлампа аяктагандан кийин, бардык алты тиешелүү саптар толтурулушу керек, б.а. бирдей аталыштагы сөөктөрдүн айкалыштарын катары менен эки турда эсептөөгө болбойт. Ар бир оюнчу өз кезегинде сөөктөрдү тоголонтот (бешөө бирдей). Ар бир раундда анын үч аракети бар. Мисалы, биринчи аракеттен 2-3-6-2-1 алдыңыз. Мындай учурда, үстөлгө бир-эки деку таштап, калган үч сөөктү экинчи жолу аракет кылып жайып койсоңуз болот. Үчүнчү аракетте, сиз беш сөөктү тең эмес, учурда керектүү айкалышты түзбөгөндөрдү гана тоголото аласыз.

3-кадам

Оюндун биринчи бөлүгүндөгү эсеп төмөнкүдөй. Эгерде бир раундда (үч аракеттерден кийин) ошол эле аталыштагы 3 сөөк түшүп калса, анда тиешелүү графага нөл жазылат - бул ушул айкалыш аткарылгандыгын билдирет. Эгерде талап кылынган кадыр-барктын үчтөн ашыгы жок болсо, анда минус натыйжасы таблицага киргизилет. Ал үчкө чейин жок болгон сөөктөрдүн саны (эки сөөк үчүн - 1, бирөө үчүн - 2), ушул сөөктөрдүн маанисине (номиналы) көбөйтүлгөндө эсептелет. Эгерде талап кылынган кадыр-баркка ээ болгон үчтөн ашык сөөктөр тоголонго түшүп калса, анда оң натыйжа таблицага киргизилет. Бул үчтөн ашык сөөктөрдүн саны (төрт сөөк үчүн - 1, бешөө үчүн - 2), ушул сөөктөрдүн аталышына көбөйтүлгөндө аныкталат. Мисалы, сизде алты алтоо болсо, анда таблицага төмөнкүдөй жыйынтык киргизилет: 2х5 = 10.

4-кадам

Оюндун биринчи бөлүгү аяктагандан кийин, субтоталдар жыйынтыкталат. Эгерде алты турдагы оюнчунун упайларынын суммасы кошуу белгиси менен же жок дегенде нөлгө барабар болсо, анда ал бонус катары 50 упайга ээ болот. Бул жыйынтык оюндун экинчи бөлүгүнүн жыйынтыгы менен чыгарылат.

5-кадам

Оюндун экинчи бөлүгү тогуз раунддан турат. Алардын ар биринде оюнчунун үч жолу аракети бар, бирок эми ага столдун ылдый жагында берилген тогуз айкалышты (жуп, төрт түр ж.б.) ыргытуу керек. Айкалыштыруунун айкалышы ар кандай болушу мүмкүн, бирок тогуз раунд бүткөндөн кийин, столдун бардык катарлары толтурулушу керек, жана сиз бир эле айкалышты бир нече жолу жаза албайсыз. Эгерде раунд учурунда, үч аракетти тең колдонгондон кийин, сиз талап кылынган комбинациялардын эч бирин ала албай калсаңыз же алардын бири дагы экинчи жолу түшүп калса, анда бул раунддун жыйынтыгы "кокустуктар" сабына жазылышы мүмкүн. Бул айкалышуунун натыйжасы ага кирген бардык сөөктөрдүн артыкчылыктарынын суммасы катары аныкталат. Мисалы, 1-3-5-4-6 айкалышы түшкөндөн кийин, таблицада төмөнкүдөй натыйжа пайда болот: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Башка айкалыштарды толтуруу үчүн упайлардын саны ушул комбинацияны түзгөн сөөктөрдөгү сандардын суммасы катары аныкталат. Мисалы, сизде үчөө бар болсо, анда жыйынтык 3 + 3 = 6 болуп аныкталат. Эгерде биринчи аракетке комбинация (мүмкүнчүлүктөн тышкары) түшсө, анда ал үчүн упайлар эки эсеге көбөйөт. Покерди жоготкондо, оюнчуга кошумча 50 упай берилет. Эгерде оюндун экинчи бөлүгүнүн жыйынтыгы боюнча, кандайдыр бир айкалыштар түшпөсө, анда таблицанын тиешелүү катарларына сызыкчалар коюлат.

6-кадам

Оюндун эки бөлүгү тең аяктагандан кийин, жалпы тоталдык жыйынтык чыгарылат: ар бир катышуучунун жалпы оюн боюнча упайларынын саны жыйынтыкталат. Андан кийин жыйынтыктар кошулуп, оюнчулардын санына бөлүнөт - орточо жыйынтык ушундайча эсептелет. Ар бир оюнчунун конкреттүү жеңиши же жоготуусу, ал алган упайлардын суммасы менен оюндун орточо натыйжасынын айырмасы катары аныкталат.

Сунушталууда: