Кантип мент атып

Мазмуну:

Кантип мент атып
Кантип мент атып

Video: Кантип мент атып

Video: Кантип мент атып
Video: Патруль - Что случилось, господин мент? [Бумеранг – часть вторая] 2024, Апрель
Anonim

Shooter Counter-Strike көптөн бери кадимки оюндун статусунан ашып, дүйнөлүк масштабда таанылган спорттун дисциплинасына айланган. Демек, колдонуучулардын мамилеси дагы өзгөрдү: геймплейдин көптөгөн аспектилери кыш менен түзмө-түз бөлүнүп, атуу сыяктуу кылдаттык менен иштелип чыккан.

Милицияны кантип атуу керек
Милицияны кантип атуу керек

Нускамалар

1 кадам

Боттор менен ойноңуз. Ок атуу көндүмдөрүн тирүү адамдарга эмес, компьютердик оюнчуларга үйрөтүү кыйла ыңгайлуу жана практикалык. Таблицада орун алуу жөнүндө ойлонуунун кажети жок; ар бир айлампанын аягына чейин күтүү; курал-жарак сатып алуу жөнүндө тынчсыздануу. Кээ бир учурларда, душман командасына бычак менен ондогон ботторду орнотуп, өзүңүздү жалгыз калтырып, так оттун тегерегин толугу менен арноо ыңгайлуу. Андан кийин, согушка кандайдыр бир түрткү берүү үчүн, оппоненттердин кыйынчылыгы максималдуу болуш керек.

2-кадам

Жалпы эреже боюнча, аралык канчалык чоң болсо, ошончолук аз ок атуу керек. Ошентип, мисалы, жарылып атканда (чычкан баскычын басып) октун чоң жайылышын жана күчтүү артка чегинүүнү пайда кылат - албетте, бул жерде биз максаттуу өрт жөнүндө сөз кыла албайбыз. Мындай ыкманы жакынкы аралыкта гана колдонууга арзыйт, ал тургай, ар дайым эмес, анткени кээде так атуу бул жерде дагы жемиштүү болушу мүмкүн.

3-кадам

Жалгыз ок ат. Биринчиден, бул ыкма Калашников автоматы сыяктуу күчтүү курал-жарак үчүн иштелип чыккан - башына тийген сокку душманды өлтүрүшү мүмкүн. Башка учурларда, бир эле кадр натыйжасыз болот. Биринчи атуу ар дайым айкаш чекеге чейин кемчиликсиз учуп турат жана муну мүмкүн болушунча көбүрөөк колдонуп, башына гана аткыла. Сураныч, бир чыкылдатуу менен, көздүн жылышы жана кеңейиши жок (артка чегинүү жана жайылуу).

4-кадам

Кыска саптарды колдонуңуз. Үч раунд - бул кыйратуучу күч менен тактыктын ортосундагы эң сонун компромисс: артка чегинүүнү башкаруу оңой, ал эми кыйратуучу күч эң күчтүү курал менен дагы олуттуу зыян келтирүүгө мүмкүндүк берет. Ок атуунун бул ыкмасын ар кандай аралыкта колдонуп, алгач көзгө көрүнгөн жерди гана айырмалап туруу максатка ылайыктуу: атаандашка чейинки аралык канчалык алыс болсо, экинчи жана үчүнчүсүнүн артка чегинүүсүн эске алуу менен айкашты төмөн түшүрүш керек. турлар.

5-кадам

Пинг жөнүндө ойлонуп көр. Оюн тармак аркылуу жүргүзүлгөндүктөн, серверге маалыматтын берилишинде белгилүү бир кечигүү бар экени айдан ачык. Бул кечигүүнүн деңгээлин статистика терезесиндеги Ping тилкеси аркылуу аныктай аласыз. Бул чоңдук канчалык чоң болсо, бутага ошончолук алдыга атуу керек.

Сунушталууда: