Таш бака чиймелеп баштаардан мурун, анын мүнөзүн чечишиңиз керек. Балким, ал аквариумдун тургуну же жапайы жаратылыш жөнүндө программалардын жардамы менен белгилүү болгон адам болушу мүмкүнбү? Популярдуу вариант - "Арстан жана Таш бака" мультфильминин каарманы. Эгерде баатыр кызды тандоо кыйын болсо, анда жөнөкөй деңиздин жашоочусун чагылдыруу оңой болот.
Капталдан таш бака тарт
Карандашты колдонуп ташбаканын эң жөнөкөй сүрөтү бул деңиз жандыктарынын капталдагы сүрөтү. Эң жакшысы, баштын эскизи менен сүрөт тарта баштаңыз. Бул үчүн, бир калыпта эмес, узун, бир овал тартылган. Ичинде чекит же тегерек белгиленген - бул баатыр кыздын көзү болот.
Бул этапта, чиймени бузуудан коркпоңуз, анткени жаратылышта сызыктарда кемчиликсиз симметрия жана тактык жок. Жумуш үчүн, өчүргүч менен оңой жана оңой өчүрүлө турган ичке карандашты тандоо керек. Кантсе да, кошумча сызыктар алынып салынгандан кийин, сүрөттү кара түс менен тегеректөө же түстүү карандаштар менен сырдоо керек болот.
Ташбаканын бетине сызык түшүрүлөт - ооз. Андан кийин буттар көрсөтүлөт, кабык тартылат - буттун жана баштын сызыктары бириктирилет. Андан ары чоң деталь кабыкка жана лаптары бар курсакка бөлүнүп, баатыр кыздын арты оймо менен кооздолгон. Ал ар кандай болушу мүмкүн. Бардыгы сүрөтчүнүн фантазиясына байланыштуу.
Бул эрежелерди так сактоонун кажети жок, сүрөт бир кыйла айырмаланышы мүмкүн, бирок сүрөттө бардык элементтердин болушу маанилүү. Аларга кичинекей куйрук да кирет, аны унутпоого аракет кылуу керек.
Портрет
Жогору жактан же профилден бирөөнү тартуу ыңгайлуу. Ал эми жүзүңүздөгү сүрөттү азыраак кездештирүүгө болот. Таш баканын портреттик чиймеси айкыныраак жана айкыныраак, бул баланы таш бака тартууга үйрөтүүнү кааласаңыз, эске алуу керек.
Эң оболу, пирог формасына окшош деталды сүрөттөө керек. Бул элемент бирдей эмес 2 бөлүккө бөлүнөт. Андан кийин, борбордун тилкелеринин ортосунда тегеректи жайгаштыруу керек - бул баш. Андан кийин буттар капталдарына тартылат. Алардын бири кыймыл учурунда бүгүлүп жасалат.
Андан кийин кошумча сызыктарды алып салуу керек, тырмактарды жана үчүнчү буттун бир бөлүгүн чийүү керек. Тегеректин ичине дагы бир кичинекей тегерек тартуу. Ага эки экспрессивдүү көздү, мурунду, оозду жана кашты салдык. Карапастагы оймо-чийме түшүрүлгөн болот.
Эгер сиз кээ бир жерлерде инкубация жасасаңыз, анда көлөкө жана жарык оюнун тууроо жаралат. Өрнөктү түзгөн деталдар четинин бир жагына көлөкөлөнсө, томпок болуп көрүнөт. Бул учурда, сүрөт керектүү көлөмүн алат.
Сүрөттү жандандыруу үчүн аны түстүү карандаштар менен боёсоңуз болот. Эгерде мультфильмде арстандын баласы жана ташбака жөнүндө каарман тартылса, анда түстүү сүрөт ылайыктуу болот.