Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот

Мазмуну:

Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот
Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот

Video: Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот

Video: Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот
Video: 20 күндө белдемчи жасап үйрөнсө болот. Таң маанай 2024, Апрель
Anonim

Келечектеги костюмдун биринчи эскизи бир эле учурда эки функцияны аткарат. Ал кийимдин идеясынын "куйругун кармоого" мүмкүндүк берет жана ошол эле учурда аны жүзөгө ашыруу боюнча көрсөтмө катары кызмат кылат. Идеалды жана материалды бир эскизде айкалыштыруу үчүн, аны түзүүнүн алгоритмин аткарыңыз.

Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот
Кийимдердин эскизин кантип жасоону үйрөнсө болот

Ал зарыл

  • - кагаз;
  • - карандаш;
  • - өчүргүч;
  • - боектор.

Нускамалар

1 кадам

Кийимдерди жаратуунун башталгыч жери - бул идея. Албетте, аны бир маалда атайлап ойлоп табуу мүмкүн эмес. Бирок, билим жана таасирлерди топтоо пайдалуу болот, алардын ар бири натыйжада костюм идеясын калыптандырууга жардам берет. Сапаттуу мода журналдарын караңыз, костюмдун жана жалпы эле искусствонун тарыхына кызыгыңыз, айланаңыздагы адамдардын кийимине көңүл буруңуз. Натыйжада топтолгон эмоциялар илхам толкунун козгойт.

2-кадам

Келер замат, кагазга жазып коюңуз. Дароо эле ар бир баскычка чейин кийимди майда-чүйдөсүнө чейин тартууга аракет кылбоо керек. Кичинекей элементтерге алаксып, костюм идеясынан айрылып калуу коркунучу бар. Жөнөкөй калем менен гардероб буюмунун жалпы контурун эскиз кылып, ар бир түзүүчү бөлүктүн болжолдуу формасын чийип алыңыз. Керек болсо, жаңы имидждин жаралышына алып келген бир нече бирикмелерди жазыңыз.

3-кадам

Кийим кандай кызматты аткара тургандыгы жөнүндө ойлонуп көрсөңүз: ал кеңсе формасы, өзгөчө учурларда кийим же ар бир күн үчүн ар тараптуу буюм катары кызмат кылат. Жалпылап айтканда, сиз иштеп жаткан адамдарды аныктаңыз.

4-кадам

Бардык ачылыштарды эске алуу менен ойлоп табылган костюмдун контурун тактай баштаңыз. Чоңураак деталдардан анча маанилүү эмес маалыматтарга өтүңүз. Кийим тигиле турган кырдаалга жана потенциалдуу колдонуучулардын кызыкчылыктарына ылайык тигилгендигиңизди унутпаңыз. Бул этапта эскиз жөнөкөй карандаш менен гана иштелип чыгат, ошондо сиз саптарды өчүрүп, түзөтүүлөрдү киргизе аласыз.

5-кадам

Заттын алдыңкы көрүнүшүн чиймелегенден кийин, ошол эле кагазга капталдарын жана далыларын чийип коюңуз. Эми кичинекей деталдары костюмга мүнөздүү мүнөз берүү үчүн иштелип чыкса болот.

6-кадам

Кийим кайсы кездемеден тигилерин чечип алыңыз. Ушуга жараша, эскизди боёп турган материалды тандаңыз. Ошентип, учкан шифонду акварель менен, ал эми тыгыз драпты - гуашь менен сүрөттөө оңой болот.

7-кадам

Эскиздин акыркы, "таза" версиясына өтүңүз. Жаңы баракта үч бирдей зоналарды тандаңыз: алдыңкы көрүнүштөн, артынан жана профилинен кийим кийип моделин тартуу үчүн. Адамдын эскизин түшүр. Сүрөттүн ушул бөлүгүндөгү деталдардын деңгээли кийимден тышкары, калган сүрөттүн канчалык деңгээлде маанилүү экендигине байланыштуу. Өзүңүздү манекендин контуру менен чектей аласыз же чач жана макияжды кылдаттык менен тарта аласыз.

8-кадам

Костюмдун бардык жасалгаларын бириктирип акыркы нускасына өткөрүп бериңиз. Стилге дал келген шаймандарды жана бут кийимдерди тандаңыз. Эскизге кездемелердин үлгүлөрүн тиркеп, кийимдердин кесилишинин өзгөчөлүктөрү жана костюмдун маанилүү деталдарынын өзүнчө чиймеленген "жакын сүрөттөрү" жөнүндө жазуу жүзүндө белгилерди жасай аласыз.

Сунушталууда: