Бир нерсени кыймылга келтирүү статикалык нерсени тартууга караганда бир аз кыйыныраак. Бул анатомияны минималдуу билүүнү, дене бөлүктөрүн проекция жана кыймыл менен жеткирүү жөндөмүн талап кылат. Жөө баскан адамдын сүрөтү кыймылда болгон адамдын жөнөкөй сүрөттөрүнүн бири.
Ал зарыл
каалаган кагаз, карандаш, өчүргүч, түстүү карандаштар же акварель
Нускамалар
1 кадам
Кагазды тигинен жайгаштырыңыз. Мындай тизүү кыймылдаган адамга ылайыктуу. Жөнөкөй карандаш менен эскиз жасай баштаңыз. Алгач, карандаш менен суроо белгисине окшош сызык сызыңыз. Ошентип, сиз тулку бойду жана солду, бизге жакыныраак, бутту белгилейсиз. "Суроо белгисинин" туурасы - адамдын денесинин калыңдыгы. Эркекти, аялды, баланы - кимди тарта турганыңызды ушул этапта чечип алыңыз.
2-кадам
"Суроо белгисинин" жогору жагына жумуртканы элестеткен кичинекей овалды түшүрүңүз - бул баскан адамдын башы болот. Сол бутка дагы бир сызык сызыңыз. Бизге көрүнбөй турган оң бутту эки сызыкка түшүрүңүз. Буттардын сызыгына көңүл буруңуз, ал аркалуу. Жана кыймылда болгондо адамдын бүт фигурасы бир аз алдыга ооп кетет.
3-кадам
Эми сиз куртка кийген сүрөттө адамыңызды кийинтип алсаңыз болот. Сол кол чыканактан бүгүлүп, чөнтөккө тыгылып, оң кол карындын артынан "карайт". Эркегиңиздин шымы кайда бүтөөрүн картадан түшүрүп, бут кийимдин контурун түзүңүз. Ушул "бланктан" сиз ага мүнөздүү деталдарды биротоло тактоо менен каалаган кесибиңизди жана курагыңызды түзө аласыз.
4-кадам
Адамдын жүзүн (бул сүрөттө кары киши), чач жасалгасын же баш кийимди тартыңыз. Күрмөгө баскычтарды, жаканы, чөнтөктөрдү тартыңыз (милдеттүү эмес). Таяк кармаган оң колуңузду тартыңыз. Таякты түз сызык менен белгилеңиз, келечекте аны тагыраак иштеп чыксаңыз болот. Бут кийимди тартыңыз, анын дизайнын өзүңүз жөнүндө да ойлонсоңуз болот. Көрүнбөгөн жана курулуш линияларын өчүргүч менен өчүрүңүз. Чийме, тагыраак айтканда, адамдын эскизи даяр. Кааласаңыз, аны түстө иштеп чыксаңыз болот. Жеңил сүрөт тартуу үчүн түстүү карандаштар же акварелдер көбүрөөк ылайыктуу. Жумуш бүткөндөн кийин жумуш ордуңузду тазалаңыз.