Квестти кантип жасоо керек

Мазмуну:

Квестти кантип жасоо керек
Квестти кантип жасоо керек
Anonim

Англис тилинен сөзмө-сөз которгондо, квест издөө дегенди билдирет. Компьютердик чөйрөдө бул сөз укмуштуу окуялуу оюнду (анын максаты татаал табышмактарды чечүү), ошондой эле оюндагы тапшырманы да билдириши мүмкүн. Популярдуулуктун туу чокусу 80-жылдары болгон, бирок кирешелүүлүктүн төмөндүгүнөн улам, бул багыт солгундап кетти. Компьютердик программалоонун кызыгуусу бул жанрга экинчи сокку берди, ошондуктан үйрөнчүктөрдүн изденүүсү пайда болду. Эми, бир нече бекер кыймылдаткычтардын негизинде, каалаган адам өзүнө жаккан оюнду түзө алат. Анын үстүнө анимациянын сапатынын төмөндүгү толук баяндалган кызыктуу сюжет жана каармандар менен толук камтылган.

Квестти кантип жасоо керек
Квестти кантип жасоо керек

Нускамалар

1 кадам

Сүйүктүү кыймылдаткычыңызды таап, жүктөп алыңыз.

2-кадам

Андан ары, сиз "эгер", "анда", "болбосо" принциби боюнча фантазияңызды тармакталган алгоритм түрүндө жазып, окуяны жана анын натыйжасынын мүмкүн болгон варианттарын белгилейсиз.

3-кадам

Мисал катары Оюн Конструкторунун жөнөкөйлөтүлгөн версиясын колдонуп, негизги кадамдарды карап көрөлү. Сиздин оюңузда негизги чиптер бар: "баштоо", "айры", "жеңиш", "жеңилүү", оюндагы бир кыймылга окшош.

4-кадам

Редактордун терезесинде кыймылдын атын (ошол эле аталыштагы талаада) көрсөтүңүз, каалаган сүрөтүңүздү кошуңуз, маселенин шартын түзүңүз ("текст" талаасы), бул кадамды кийинки кадам менен байланыштырыңыз (тексттин шилтемелерин көрсөтүү менен, "плюс" баскычын чыкылдатып). Сактаңыз, жаңы чипти тандаңыз ("жаңы" баскычын чыкылдатып). Жана башкалар.

5-кадам

Ушул схемалык схеманын негизинде сиз кызыктуу тексттик роль ойноочу оюндарды, интерактивдүү фантазияны, окуу куралдарын ж.б. түзсөңүз болот, ошондой эле сүйүктүү сүрөттөрүңүздү жандандыра аласыз, үн эффекттерин кошуп, оюнду шифрлеп, негизги жүктөө файлын түзүп, ж.б.

6-кадам

Негизги сунуштар: оюндун картасын майда-чүйдөсүнө чейин ойлонуп, кызыктуу сюжетке түшүрүп алыңыз; талап кылынган чынжырларды жана мүмкүн болгон тизмектерди бөлүп көрсөтүү (милдеттүү эмес), оюнчунун логикасын алдын-ала айтуу; оюнга болгон кызыгууну арттыруу, тапшырманы татаалдаштыруу, азгыруучу бонустарды, күтүлбөгөн натыйжаларды ж.б. Кыскасы, өзүңүздүн окуяңызды түзүңүз.

Сунушталууда: