Оюндар код, эмулятор жана графикалык редакторлор менен иштөө үчүн атайын программаларды колдонуу менен түзүлөт. Айрымдары гана муну өз алдынча жеңе алышат, анткени иштин көлөмү өтө чоң.
Ал зарыл
- - куруучулар программасы;
- - графикалык редактор;
- - музыкалык файлдардын редактору;
- - эмулятор программасы.
Нускамалар
1 кадам
Оюнуңуз кайсы платформа экендигин тандаңыз. Ушунун негизинде, идеяңызды мыкты ишке ашырган программалоо тилин тандаңыз. Аны үйрөнүп, андан кийин ар кандай куруучулар программаларында машыгууга өтүңүз.
2-кадам
Оюнду жазууга жетиштүү тажрыйбаңыз болгондо, оюн планын код менен жазууга өтүңүз. Башында оюндун тигил же бул үзүндүсүн бири-бири менен байланыштыра албайсыз, жөн гана бардыгын жалпылап жазыңыз, жана аздыр-көптүр так пландан кийин, майда-чүйдөсүнө чейин ойлонуп көрүңүз.
3-кадам
Түзүп жаткан оюңуздун кодун белгилүү бир программалоо тили үчүн иштелип чыккан атайын куруучулардын жардамы менен жазыңыз. Эң жакшы эмулятор камтылган программаларды колдонуу керек, андыктан аны өзүнчө орнотпош керек. Оюндун иштешин белгилүү бир платформада текшерүү үчүн эмулятор программалары керек, алар мүчүлүштүктөрдү оңдоо максатын да аткарышат.
4-кадам
Программалоо менен катар, иштин графикалык бөлүгүн аткарыңыз. Бул жерде сизге сүрөттөрдү түзөтүү үчүн программалардын жана утилиттердин топтому керек болот, эң мыктысы профессионалдык шаймандарды жана дизайнерлердин арасынан эң көп сунушталган программаларды тандаңыз.
5-кадам
Эмулятор программасында түзгөн оюндун ишин текшерип, мүчүлүштүктөрдү жоюуга өтүңүз. Оюн аяктагандан кийин, анын булагын катуу дискиңизге жана алынуучу сактагычка сактап коюңуз. Келечекте сизге керек болуп калышы толук мүмкүн. Куруучу программасын колдонуп оюнду түзүңүз.
6-кадам
Оюнду алдын-ала тандалган тармактык ресурска койсоңуз, башка колдонуучулар ага мүмкүнчүлүк алышат. Эгер сиз оюнду сатууну кааласаңыз, анда сиздин өлкөдөгү программалык камсыздоону сатуу шарттарын текшерип чыгыңыз.