Ракетаны кантип тартуу керек

Мазмуну:

Ракетаны кантип тартуу керек
Ракетаны кантип тартуу керек

Video: Ракетаны кантип тартуу керек

Video: Ракетаны кантип тартуу керек
Video: how to draw a rocket - step by step rocket drawing - how to draw a rocket ship for kids 2024, Апрель
Anonim

Чоң космостук саякатка чыккыңыз келеби? Эч нерсе мүмкүн эмес - бир кагаз, карандаш жана боёкторду алып чыгыңыз. Фантастикалык укмуштуу окуяда, албетте, тартыла турган белгисиз ааламдарды, изилдене элек планеталарды, таң калыштуу жандыктарды кезиктиресиз. Ал тургай фантастикалык комикс же мультфильм жаратсаңыз болот. Бирок алгач алыскы ааламдарды изилдөө үчүн учуп бара турган нерсени, башкача айтканда, ракетаны тартыш керек. Ракеталар ар кандай, бирок эң салттуу версия космостук доордун башталышынан берки эски советтик открыткалардагыдай.

Ракетаны кантип тартуу керек
Ракетаны кантип тартуу керек

Ал зарыл

  • - кагаз барагы;
  • - жөнөкөй карандаш;
  • - акварель боектору;
  • - щетка;
  • - космосту өздөштүрүүгө арналган открыткалардын топтому;

Нускамалар

1 кадам

Ракетаны кайсы абалда тарта тургандыгыңызды аныктаңыз. Эгерде ал жаңы гана старт алууга даярданып жатса, шейшепти тигинен койсоңуз жакшы болот. Учуучу ракетанын сүрөтү үчүн барактын каалаган абалы мүмкүн. Кагазды алдын ала караңгылаткан жакшы. Космосто каалаган түстөр болушу мүмкүн, бирок адегенде ракета кандай түстө болот деп ойлон. Эгерде ал жарык болсо, анда асман ачык, ал тургай кара болушу мүмкүн. Кара же, тескерисинче, бозомук фондо жаркыраган ракетаны тартыңыз.

2-кадам

Борбордук сызык менен ракетанын багытын белгилеңиз. Эгерде сиздин ракетаңыз учурууга жаңы эле даярданып жатса, анда тик борбор сызыгы гана жетиштүү болот. Эгерде ракета учуп жатса, анда эң төмөнкү чекитине эки багытта борбордук сызыкка перпендикуляр сызыңыз. Ушул жерден, жогору жана ылдый аралыкты бөлүп, болжол менен перпендикулярдын узундугунун 1/4 бөлүгүнө барабар жана чекиттерди коюңуз. Перпендикулярлардын учтарын жана ушул чекиттерди овал менен бириктир.

3-кадам

Перпендикулярлардын учтарынан жогору, ракетанын бийиктигинин болжол менен 2/3 бөлүгүнө ортоңку сызыкка параллель сызыктар сызыңыз. Бул сызыктардын учтарын түз сызыктар менен борбордук сызыктын жогору жагына бириктирүү. Аларды сызгычтын боюна тартуунун кереги жок, сызыктар жумшак болушу керек.

4-кадам

Стабилизаторлорду тартыңыз. Бул үчүн, ар бир перпендикулярдын учунан тартып, ракетанын каптал сызыктары боюнча анын бийиктигинин 1/3 бөлүгүнө барабар бийиктикти бөлүп коюңуз. Перпендикулярлардын өйдө жагындагы сызыктарга чекиттерди жайгаштырып, эки жакка перпендикулярдын болжол менен жарымына барабар түз сызыктарды сызыңыз. Алынган чекитти ракетанын каптал сызыгынын үчүнчүсүн белгилеген чекитке туташтырыңыз. Капталдарда 2 бирдей үч бурчтук чыкты.

5-кадам

Үчүнчү стабилизаторду тартыңыз. Бир чекитти борбордук сызыкка эң төмөнкү чекиттин жогору жагына, экинчисин ракета бийиктигинин 1/3 бөлүгүнө барабар бийиктикке коюңуз. Бул чекиттердин эки жагына, алардын учтарын түз сызыктар менен бириктирип, бирдей кыска сегменттерди сызыңыз. Сиз узун, бирок өтө тар тик бурчтук менен аякташы керек.

6-кадам

Ортоңку стабилизатордун үстүнөн бир же эки иллюминатор тарта аласыз. Алар жөн гана борбордук сызык боюнча каалаган көлөмдөгү тегерекчелер. Эгерде алардын саны бир нече болсо, анда алардын ортосундагы аралыктар бирдей болушу керек.

7-кадам

Ракетанын түсү. Капталдагы стабилизаторлорду кармап боёктун жука катмарын сүйкөңүз. Азырынча иллюминаторлордун үстүнөн сүрөт тартпаңыз. Ортосунда тилкесин калтырып, экинчи жука катмарды сүйкөйбүз. Үчүнчү катмарды ракета корпусунун капталдарынан гана сүйкөйбүз. Иллюминаторлорду башка түскө боёңуз.

Сунушталууда: