Жакынкы убакка чейин компьютерде сүрөт тартуу бир топ аянычтуу көрүнүш болчу: ак түстөгү контурлар, начар псевдо-графика. Бирок ошондо дагы, бул жогорку сапаттагы компьютердик графиканын башталышы гана болгон деп божомолдоого болот.. Сүрөт тартууну үйрөнүүнү эңсөө үчүн биринчи кадам ар кандай графикалык редакторлор, алардын өзгөчөлүктөрү жана мүмкүнчүлүктөрү менен таанышуу болот.
Нускамалар
1 кадам
Графикалык редакторлордун 2 түрү бар: растрдык жана вектордук графика менен иштөө. Растрдык графикалык программалар (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) жаңы сүрөттөрдү жаратуу үчүн эмес, даяр сүрөттөрдү түзөтүү үчүн көбүрөөк колдонулат.
2-кадам
Вектордук графикалык программалар (Adobe Illustrator, CorelDRAW) пикселдик координаттарды колдонбостон, математикалык формулаларды колдонууга негизделген сүрөттү түзөт.
3-кадам
Вектордук жана растрдык графика ар башка болгону менен, аларды бири-бирине өткөрүү оңой. Бул калька жана растирлөө деп аталат.
4-кадам
QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker сыяктуу программалар тексттик жана графикалык маалыматтарды бириктирип, брошюра, жаңылыктарды алууга жардам берет.
5-кадам
Көптөгөн боёк программалары чиймеңиздин фонунда өзүңүздүн оймо-чиймелерди, щеткаларды жана кагаз текстураларын түзүүгө мүмкүнчүлүк берет. Ар кандай эффекттерди түзө турган чыпкалар бар.
6-кадам
Негиздерин өздөштүрүп, сүрөт тартууну үйрөнүшүңүз керек. Жөнөкөй геометриялык фигуралардан баштаңыз - сүйрү, тегерек, чарчы, ромб. Алардын түсү жана текстурасы менен тажрыйба жүргүзүп, контурларын тегиздеп, бүдөмүктөтүңүз.
7-кадам
Экинчи кадам - фигураларды так айтууну жана аларды бири-биринин үстүнө коюуну үйрөнүү. Андан кийин, жарык жана көлөкө мыйзамдарын эске алуу менен пайда болгон коллажды боёп көрүңүз. Ар кандай программалык каражаттарды колдонуңуз. Кеңештерди текшериңиз.
8-кадам
Азыр фонду кармоого убакыт келди. Анын өңүн тереңдетип, палитрасын өзгөртүңүз, формаларга таасирин тийгизбей толтурууну үйрөнүңүз
9-кадам
Негиздерин өздөштүргөндөн кийин, палитра жана татаал элементтер менен иштей баштаңыз.
10-кадам
Эптеп-септеп, компьютердик чийме анимацияга өтүп, башка тармактарга жайылды, мисалы, веб-дизайн.
11-кадам
Мультимедиа бүгүнкү күндө компьютердик жана башка технологиялардын толук кандуу биримдиги: аудио, видео, кино, фотография, телекоммуникация. Динамикалык жана статикалык графика жана текст жөнүндө айтпай эле коёюн. Мультимедиялык тиркемелердин жардамы менен графика, видео, аудио жана текст бир бүтүнгө айкалышкан. Мультимедиада колдонуучу презентация процессин баскычтоп жана чычкан аркылуу өз алдынча башкара алат.