Сөөктөрдү кантип ойноого болот

Мазмуну:

Сөөктөрдү кантип ойноого болот
Сөөктөрдү кантип ойноого болот

Video: Сөөктөрдү кантип ойноого болот

Video: Сөөктөрдү кантип ойноого болот
Video: Кинезиология, Бөйрөк, Рефлекс Коркуу Аралыгын. В12, В9 жана темир витаминдердин тартыштыгы. 2024, Ноябрь
Anonim

Сөөктөр оюну илгертен келе жатат. Аны кумар оюндарынын ичинен эң эскиси деп атоого болот. Мындай оюн беш миң жыл мурун болгон деп айтууга мүмкүндүк берген маалымат бар. Сөөктөрдү ойноп жатканда ыктымалдуулук коэффициенти эң чоң мааниге ээ, башкача айтканда, бактылуу же бактысыз. Эгер сиз өз бактыңызды сынап, досторуңуз менен ойноону кааласаңыз, анда төмөндө эң популярдуу сүйүктүү оюндарды таба аласыз.

Сөөктөрдү кантип ойноого болот
Сөөктөрдү кантип ойноого болот

Нускамалар

1 кадам

Жуп - так.

Ар бир катышуучу үчүн столго он чип коюңуз. Бул оюнда алты сөөк колдонулат.

Кезектешип сөөктөрдү столго ыргытып салыңыз. Бардык жуп маанилердин суммасынан так маанилердин суммасын чыгарыңыз. Эгерде натыйжа оң болсо, айырмачылыкта алынган сандарга ылайык сөөктөрүңүздү алыңыз. Эгерде натыйжа терс болсо, өзүңүздүн араңыздан столдун үстүнө керектүү чиптерди коюңуз.

Бардык фишкалар оюнчуларга бөлүштүрүлгөндө оюнду бүтүрүңүз. Эң көп чип алган катышуучу жеңишке жетет.

2-кадам

Жети даражага.

Ар бир оюнчуга 21 микросхемадан бериңиз. Оюнду эки сөөктүн жардамы менен ойноңуз.

Сөөктөрдү кезек-кезек түрүп алыңыз. Эгерде түшүрүлгөн сөөктөрдүн суммасы жетиге барабар болсо, өзүңүзгө 7 сөөктү алыңыз, эгерде ал жетиден көп же азыраак болсо, анда айырмасы канча болсо, ошончо чипти столго коюңуз. Кимдир бирөө бардык чиптерин жоготкондо оюнду бүтүрүңүз.

3-кадам

Чочко.

Үчтөн бешке чейин оюнчу ойношу керек. Жыйынтыгын жазып алуу үчүн блокнот алыңыз.

Биринчи оюнчу матрицаны тоголотуп, алынган баалуулуктарды кошушу керек. Бул оюнчу каалаган секундада серияны токтотуп, натыйжасын жаза алат, бирок эгер ал бир тоголотсо, анда бул сериянын топтолгон упайлары нөлгө кайтарылат. Кезек кийинки оюнчуга өтөт.

Оюндун бирөөсү жалпы 100 упай топтогончо оюнду уланта бериңиз. Бул оюнчу жеңүүчү.

4-кадам

Кичинекей Макс.

Бир стакан жана оюн үчүн стенд алыңыз. Оюнду эки сөөктүн жардамы менен бир нече чөйрөдө ойногула.

Оюнду баштаган оюнчу стаканды сүйүктөрү менен чайкап, туруп, андан кийин катуу сүйлөбөй туруп, натыйжага көз чаптырат. Андан кийин ал комбинацияны чакырып, айнекти тегерек айланта өткөрүп берет.

Кийинки оюнчу мурункусунун сөздөрүнө ишенет же ишенбейт. Ишенбесе, стаканды ачат. Эгерде биринчи оюнчу калп айтпаса, анда экинчиси оюндан, экинчи оюнчу калп айткан болсо, анда ал оюндан чыккан болот. Стол үстүндө акыркы болуп турган оюнчу жеңишке жетет.

Эгерде оюндун жүрүшүндө эң чоң айкалыш - "Кичинекей Макс" түшүп калса, анда ал жарыялангандан кийин оюнчу "ишенбеши керек".

Сунушталууда: