Компания үчүн интеллектуалдык, бирок кызыктуу оюндар кандай?

Мазмуну:

Компания үчүн интеллектуалдык, бирок кызыктуу оюндар кандай?
Компания үчүн интеллектуалдык, бирок кызыктуу оюндар кандай?
Anonim

Балдар оюндарынын так саны азыркы илимге белгисиз. Балким, күн сайын айрымдары унутулуп, башкалары пайда болуп, жаңылары пайда болуп, андан кем эмес күлкүлүү жана көңүлдүү болушат. Ошол эле учурда, балдар үчүн гана эмес, чоңдор үчүн да ойногону кызыктуу болгондор көп.

Компания үчүн интеллектуалдык, бирок кызыктуу оюндар кандай?
Компания үчүн интеллектуалдык, бирок кызыктуу оюндар кандай?

Кайталоо

Бул оюн эс тутумду жана ассоциативдик ой жүгүртүүнү мыкты өркүндөтөт. Сиз аны бүт үй-бүлөңүз менен ойной аласыз. Теманы жарыялаңыз. Мисалы, деңиз же айыл чарба ж.б. Биринчи катышуучу ушул аталган тема боюнча бир сөздү атайт. Экинчи катышуучу биринчисин кайталап, өзүнүн атын, кийинкисин - мурунку экөөнү, андан кийин өзүнүкүн ж.б. Ар бири өз сөзүн айткандан кийин, оюн кайрадан кезектешип өтөт. Сөз иретинде адашып калган же бир сөздү унуткан катышуучу оюндан четтетилет.

Чоо-жайын унутпа

Сиз алып баруучусуз. Үй тиричилигиңизден бир нерсени тандаңыз. Оюндун катышуучулары чогулган бөлмөгө кирип, катышуучуларга бир нече секундага ушул нерсени көрсөтүп, андан кийин аны менен жашыныңыз. Катышуучулар ушул нерсени сүрөттөө үчүн мүмкүн болушунча көбүрөөк маалыматтарды эстеши керек. Ким көбүрөөк эстесе, жеңип алды.

Акын

Катышуучулардын алдына ватман кагазын илештирип, сөз тизмеси илинип турат. Катышуучулар ыр жазып, тизмедеги сөздөрдүн бардыгын колдонушу керек. Ырды тезирээк жазган же эң оригиналдуу же рифмалуу ырды түзгөн жеңүүчү болот. Бирок, рифма так маанини камтышы керек.

Сүрөттөр

Катышуучуларга кагаз жана калем таркатыңыз. Сүрөт карталарын алдын-ала даярдап, таркатыңыз. "Сүрөттөр" үчүн сөз айкаштары жана жалпы сөз айкаштары ылайыктуу ("убакыт - акча", "боз түстөгү жалын", "тозоктун азабы", "кичинекей катушка, бирок кымбат" ж.б.). Сүрөттөр канчалык оригиналдуу жана лаконикалык болсо, оюн ошончолук көңүлдүү болот. Катышуучуларга алган "образын" тартууга 5 мүнөт убакыт берилет. Кимдин "имиджи" чечилсе, ошол жеңүүчү болот.

"Крокодил"

Крокодил - жөнөкөй, кызыктуу оюн, анда катышуучулар фантазия жана көркөм чеберчилик боюнча атаандашат. Милдет - жаңсоолорду колдонуп, сөздү тууроо. Алгач кимди чагылдырса, ошону чүчүкулак менен тандаңыз. Сүрөттөлгөн сөздү болжолдогон катышуучу кийинки сүрөттөлөт ж.б.

Сабан Шляпа

Оюнду кеминде төрт адам ойнойт, ар бир командада экиден адам болот. Эгерде катышуучулар көп болсо - сегиз, он, анда оюн гана көңүлдүү болот. Ошондой эле карталарды жана саман калпак даярдаңыз. Ар бир катышуучу 8-10 же андан көп сөздөрдү ойлоп таап, аларды картага жазат. Карточкалар баш кийимге бүктөлөт. Андан кийин убакыт эсептелет (15-20 секунд). Бул убакыт аралыгында катышуучу өзүнүн өнөктөшүнө карточкаларга жазылган сөздөрдүн атын атабай эле, алардын маанисин түшүндүрүп берүүгө үлгүрүшү керек. Эң көп сөз айткан команда жеңишке жетет. Оюндагы эң негизгиси катылган сөздөр, алар канчалык оригиналдуу жана кызыктуу болсо, оюн ошончолук көңүлдүү болот.

Сунушталууда: