Артефакттар - эч кандай ири долбоор жасай албаган оюн клишеси. Оюндан оюнга, алар формасын жана атын өзгөртө алышат, бирок ар дайым кыйынчылыктын жогорку деңгээлинде орду толгус "гаджет" бойдон калышат.
Нускамалар
1 кадам
Бул оюнда артефакттын эмне роль ойной тургандыгын аныктаңыз. Ушундай эле ролду оюн орнотууга ылайыктуу нерселер ойношу мүмкүн. Ошентсе да, алардын мааниси, ошондой эле тоо-кен казып алуунун классикалык ыкмалары өзгөрбөйт. Технологиянын сыныктары (фантазиялык оюндар үчүн), байыркы сыйкырдуу буюмдар (фантазия үчүн) же ар кандай генетикалык модификациялар (киберпанк үчүн) экспонаттар деп эсептелет.
2-кадам
Мобулдарды кылдаттык менен жок кылыңыз. Эреже боюнча, эң алсыз экспонаттарды катардагы оппоненттерден алууга болот: алар белгилүү бир пайыздык пайыз менен чыгып кетишет. Көбүнчө алар душмандардын "уникалдуу" модификацияларынан түшүп калышат. Diablo 2де сиз "Ибилис" менен гана эмес, түстөрү жана жашоолорунун саны менен айырмаланган "Evil Poisonous Underground Devil" менен да жолуксаңыз болот. Ушундай эле система бүгүнкү күндө көптөгөн оюндарда колдонулат, ошондуктан экспонаттарды таштоо (душмандан кулап түшүү) принциби окшош.
3-кадам
Толугу менен кошумча тапшырмалар. Толтуруу үчүн бериле турган уникалдуу буюмдар, иштеп чыгуучулар тарабынан алдын-ала берилгендиги менен айырмаланат. Эреже боюнча, мунун артыкчылыктары гана бар: мыкты баланс, сатуунун жогорку баасы жана жогорку көрсөткүчтөр. Мындай белектерди авторлор сунушталган бардык камтылгандарды кылдаттык менен изилдеген оюнчуларга дем-күч бергени менен түшүндүрсө болот.
4-кадам
Аймактын картасын кылдаттык менен изилдеңиз. Эгер казууга мүмкүнчүлүк болсо ("Тамсил" жана "Күч жана Сыйкыр Баатырларын" караңыз), анда карталарды жана кайсы жерди казуу керектиги жөнүндө билип алыңыз. Эгер оюн "ачык дүйнө" принциптеринин негизинде курулган болсо, анда негизги окуялар линиясы сизди жетектебеген кошумча жерлерди изилдеп көрүңүз ("Mass Effect", үчүнчү тараптын планеталарын караңыз). Кантсе да, кандайдыр бир себептерден улам бул жерлер бар.
5-кадам
MMORPG өзгөчө каардуу желмогуздардан экспонаттарды ыргытуу менен мүнөздөлөт (оюнчулар рейддерди уюштуруу үчүн топторго биригишет) жана тапшырмаларды аткарганда. Бирок, мындай оюндардын жалпы механикасы таптакыр окшош эки артефакттын жоктугун жана баалуу нерседен түшүп калуу мүмкүнчүлүгүнүн бир нече эсе аз экендигин болжолдойт. Бирок, көптөгөн адамдардын оюнга катышуусу муну ордун толтуруп, артефакттарды алуунун дагы бир жолун - биржалардагы башка оюнчулар менен алмашуу жолу менен пайда кылат. Же форумдарда баалуу буюмдарды чыныгы акчага сатып алуу.