Кантип сфера тартуу керек

Мазмуну:

Кантип сфера тартуу керек
Кантип сфера тартуу керек

Video: Кантип сфера тартуу керек

Video: Кантип сфера тартуу керек
Video: Машинасы жок мончоктордон Гердан. DIY мончоктордун жасалгасы 2024, Апрель
Anonim

Шар - бул топтун бети. Топ - бул геометриялык дене; борбордон берилгенден ашык эмес аралыкта жайгашкан мейкиндиктеги бардык чекиттердин жыйындысы. Бул аралык топтун радиусу деп аталат. Сфераны туура тарта билүү сүрөтчү үчүн эң негизгиси болуп саналат, анткени көптөгөн объектилер (же аларды түзүүчү бөлүктөр) сфералык формага ээ, аны кагазга же полотного түшүрүүгө туура келет. Бул жердеги негизги милдет - жарыктын жана көлөкөнүн жардамы менен чөйрөнүн көлөмүн тегиздикке өткөрүү.

Кантип сфера тартуу керек
Кантип сфера тартуу керек

Ал зарыл

  • - А3 форматындагы кагаз;
  • - мольберт;
  • - ар кандай деңгээлдеги жумшактыктагы карандаштар;
  • - өчүргүч.

Нускамалар

1 кадам

Кагазга сферанын психикалык сүрөтү менен сүрөт тарта баштаңыз: андагы келечектеги сферанын ордун жана көлөмүн аныктаңыз. Бир чекитте кесилишкен 2-3 түз сызыктарды сызып, алардын кесилишкен жеринен шардын радиусуна барабар бирдей сегменттерди бөлүңүз. Карандашты баспа. Акыркы чиймеде бул сызыктар көрүнбөшү керек, алар топтун контурун чийүү үчүн гана керек. Бул үчүн катуу карандашты колдонуу жакшы.

2-кадам

Пайда болгон упайларды туура тегерекчеге бириктирип алыңыз. Андан кийин жарыкты топко кайсы тараптан түшөрүн аныктаңыз. Жарык нуруна перпендикуляр болгон бир тегиздикти элестетип көрүңүз, шарды жарык жана көмүскө жарым шарларга экиге бөлүп. Ушул эки жарым шардын чек арасында жайгашкан аймак топтун эң көлөкөлүү бөлүгү болуп саналат.

3-кадам

Жарык перпендикулярдуу түшкөн жерде, шардын эң жарык бөлүгү - жалын бар. Топтун карама-каршы жагында, рефлекс бар - горизонталдуу беттеги түшкөн нурлардын чагылышы, ал топту төмөндөн акырын жарыктандырат. Топтон столдун тегиздигине түшкөн көлөкөнүн контурларын аныктаңыз.

4-кадам

Эми, топтун формасында жасалган соккулар менен, жылмакай жарык өтүүлөрүн өткөрүп бериңиз: жарык бөлүктөн акырындык менен пенумбрага өтүп, андан кийин топтун эң караңгы бөлүгүнө - өзүнүн көлөкөсүнө, андан кийин топтун көмүскө бөлүгүнө, мында анын бети акырындык менен рефлекс менен жаркырайт Караңгы жерлерге сүрөт тартып жатканда эң жумшак карандашты колдонуңуз. Бөлөк эффект түзүү үчүн өчүргүчтү колдонсоңуз болот.

5-кадам

Ошондой эле, кесилген өткөөлдөрдүн жардамы менен көлөкө түшүрүңүз. Ал топтун өз көлөкөсүнө караганда күчтүү жана чек арасы бир аз бүдөмүк. Сиздин сүрөтүңүздүн эң караңгы жери топтун стол бетине тийген жери болот.

6-кадам

Топтун контурлары кескин чагылдырылбаганы жана аны жалпы фондон "кесип" салбаганы маанилүү. Жумшак контурлар жана хиароскуро менен көлөмдүн толук иллюзиясына жетип, тоголок топ формасын элестетип алыңыз.

Сунушталууда: