Легендарлуу аткычтар

Мазмуну:

Легендарлуу аткычтар
Легендарлуу аткычтар

Video: Легендарлуу аткычтар

Video: Легендарлуу аткычтар
Video: Экинчи Дүйнөлүк Согуш Снайперлери Кино 2 # 2 2024, Апрель
Anonim

Жыл сайын жүздөгөн компьютердик оюндар төрөлөт. Жыйырма жыл мурун бул андай болгон эмес. Оюндар көп чыкчу эмес, бирок алардын көпчүлүгү бүгүнкү күнгө чейин эсибизде. Бул, айрыкча, аткыч жанрындагы пионерлерге тиешелүү.

https://www.freeimages.com/photo/1198287
https://www.freeimages.com/photo/1198287

Баары кандайча башталды

Биринчи 3D атуучу Вольфенштейн 3D болгон. Ал жанрдын атасы деп эсептелет. Wolfenstein 3D 1992-жылы май айында IdSoft тарабынан чыгарылган. Оюндун сюжети өтө жөнөкөй. Америкалык аскер Уильям Блажкович Вольфенштейн деген фашисттик жашыруун сепилден качып чыгууга аракет кылып жатат, ал катардагы жоокерлер, иттер, СС аскерлери, СС офицерлери жана ал тургай мутанттар сунуш кылган сепил гарнизонун алдын алууга аракет кылып жатат. Оюн алты эпизоддон турат, алардын ар бири тогуз деңгээлден турат. Ар бир эпизоддун акыркы деңгээлинде сиз "башчыны" жеңишиңиз керек, үчүнчү эпизоддо, мисалы, чоң механикалык сооттордогу Адольф Гитлер ушундай башчы катары иш алып барат. Оюн зор популярдуулукка ээ болуп, жаңы аткычтарга жол ачты.

Кийинки жетишкендик Doom деп аталган оюн болду. IdSoft бул оюнду 1993-жылдын аягында чыгарган. Анын сюжети да өзгөчө татаал болгон эмес. Жарандарга ок атуудан баш тартып, буйрук берген офицерге кол салган, аты аталбаган атайын күчтөрдүн жоокери Марс спутнигинен камакка алынды. Күтүлбөгөн жерден ал өнөктөштөрү менен байланышын жоготуп, күзөтчүлөрүнөн качып, эмне болуп жаткандыгын тактоого аракет кылат. Көрсө, корпорациялардын бири Фобосто телепортация боюнча эксперименттерди жүргүзгөн, бирок бир нерсе туура эмес болуп, портал дагы бир өлчөмгө (тозокко) ачылып, ал жерден коркунучтуу жандыктар чыгып кетишкен. Оюнчуга зомби жана жин-перилер менен күрөшүү, татаал лабиринт деңгээлдеринен өтүү жана өз отрядынын мүчөлөрүн издөө сунушталды. Бул оюнда Вольфенштейн 3Dден эки эсе көп курал-жарак болгон жана деңгээлдери тегиз болгон эмес. Карталар бийиктиги боюнча ар кандай болчу, тепкичтер, лифттер, көтөргүчтөр бар болчу. Желмогуздар бийиктиктеги айырмачылыктарды колдонушу мүмкүн, айрыкча, бул жаатта тозокто учуп жүргөндөр жагымсыз. Оюндун уландысы болгон, ал деңгээлдердин ачууланган татаалдыгы жана көптөгөн желмогуздар менен айырмаланган.

Жанрдагы революция

Атышуучулар таянган киттердин үчүнчүсү - Квейке. Бул оюн биринчи Doomдон үч жылдан кийин ошол эле idSoft тарабынан чыгарылган. Бул оюндун сюжети Doom менен абдан окшош. Сиз белгисиз жоокер катары ойношуңуз керек, ал качандыр бир кезде Кваке деп аталган белгилүү бир душман чыныгы өлүм легиондорун Слипгейт деп аталган атайын дарбаза аркылуу жөнөтө баштаган. Сизди жооп кайтаруу операциясын жетектөөгө, дарбазалардан дагы бир өлчөмгө өтүп, анын аймагындагы душманды жок кылууга чакырышат. Биринчи жер титирөө төрт эпизодго топтолгон жыйырма сегиз деңгээлге ээ болгон. Ар бир эпизод өзүнчө өлчөмдү чагылдырган. Бул оюнда көптөгөн курал-жарактар, караңгы атмосфера, өтө эле коркунучтуу душмандардын түрлөрү жана толугу менен үч өлчөмдүү кыймылдаткычы болгон. Эгерде мурунку idSoft оюндарында ар кандай монстрлар жана объектилер анимациялары бар жалпак спрайттар болсо, анда Quakeде душмандар жана айлана-чөйрө негизинен чыныгы көп бурчтуу моделдер болгон, ал учурда компьютердик оюндарда чыныгы революция болуп калган.

Сунушталууда: