Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот

Мазмуну:

Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот
Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот

Video: Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот

Video: Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот
Video: Суюк ГАН-ФАН. Эң жөнөкөй рецепт 👍 2024, Ноябрь
Anonim

Кээде жөнөкөй стол оюну менен өзүңүздү жана досторуңузду кызыктырган жакшы. Бул иш-аракет сизге бош убактыңызды мектептеги сабактардын ортосунда, аэропортто учууңузду күтүп жатканда же узак поездде жүргөндө жардам берет. Такта оюндарын ойноо үчүн атайын оюн талаасынын жана заводдо чыгарылган чиптердин кереги жок. Жөнөкөй материалдар жетиштүү.

Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот
Эң жөнөкөй оюнду кантип жасоого болот

Ал зарыл

Баракча, фонтана калеми

Нускамалар

1 кадам

Мектептин дептеринен кадимки баракты алыңыз. Эки баракты алып койсоңуз болот, андан кийин оюн узунураак болуп калат. Баракты бүктөп, бүктөлгөн сызык бүткөн сызыктар боюнча өтпөсүн, бизге симметрия керек эмес.

2-кадам

Экөө ойноп жатышат. Жарым бүктөлгөн барак оюн талаасын билдирет. Оюнчулардын ар бири өзүнүн "армиясын" талаанын жарымына фонтаны же калеми менен тартышат. Булар эки аянтта схемалык түрдө сүрөттөлгөн танктар, аларга автомат орнотулган мотоциклдер, замбиректер жана жада калса айрым жоокерлер, ошондой эле алар схемалык түрдө крест түрүндө чагылдырылышы мүмкүн.

3-кадам

Оюнду баштаардан мурун жумушчу күчтөрдүн жана шаймандардын бирдиктерин белгилеңиз. Эки армиянын тең күчү бирдей болушу керек, бирок сиз аларды тактикалык жана чабуул коюучу иш-аракеттердин стратегиясы жөнүндө ойлонуп, такыр башкача жолдор менен жайгаштыра аласыз.

4-кадам

Биринчи кадамдын укугун чүчүкулак менен аныктаңыз. Оюнчу тактанын капталына "ок" (кичинекей толтурулган сыя тегерек) тартат. Андан кийин барактын ортосу бүктөлүп, барактын арт жагынан "атуу" боёлот. Биз душман тарапта так изди алабыз. Эгер "ок" душмандын согуштук бөлүгүнө тийсе, ал сокку деп эсептелет жана оюндан тышкары болот. Мындай учурда, оюнчу кийинки кадамга - өткөрүп жибергенге чейин укук алат. Душмандын армиясын биринчилерден болуп жок кылган жеңүүчү болот.

5-кадам

Бул оюнда эң башкысы - аскерлериңизди оюн талаасынын чек арасына жакын эмес, мүмкүн болушунча кеңири жайгаштыруу (душмандын белгилеринен ажыратуу максатында). Адатта, кыска нөлдөн кийин оюн тездик менен өнүгө баштайт жана 10 мүнөттөн ашпайт. Бир аз тыныгуудан кийин жана согуштук жоготууларды эсептегенден кийин, сиз командирдин чеберчилигин өркүндөтүп, кийинки баракты ала аласыз.

Сунушталууда: