Bridge - бул карта оюндарынын ичинен бирден-бир таанылган олимпиадалык спорт оюну болгон интеллектуалдык карта оюну. Оюндун эки гана түрү бар деп эсептешет: резина, аны үй деп да, Олимпиада комитетинин мүчөлөрүн жеңип алган спорт деп аташат. Бирок, дүйнөдө бул оюндун күйөрмандары ушунчалык көп болгондуктан, эрежелер боюнча көптөгөн өзгөрүүлөр пайда болду.
Ал зарыл
- - карталардын палубасы;
- - жазуу баракчасы жана жазуу материалдары;
- - 4 адамдан турган команда.
Нускамалар
1 кадам
Төртөөбүз бири-бирибизге эки-экиден отуруп көпүрө ойнойбуз. "Түндүк" "Түштүк", "Батыш" "Чыгыш" менен ойношот.
2-кадам
Палубада 52 карта бар. Ар бир жуптун максаты эң көп упай топтоо, мүмкүн болушунча көп пара заказ кылуу. Оппоненттердин максаты - жогорку оюнду дайындоо же каршылаштардын тартибин бузуу.
3-кадам
Биринчиден, карталар бөлүштүрүлөт. Бирден, башкача айтканда, ар бир оюнга 13төн. Сурнай картасы ачылган жок. Карталар старшийлиги боюнча дицден аце ченли ерине етирилйэр. Костюмдар бөлүштүрүлөт: клубдар, бубеналар (майорлор), жүрөктөр, күрөктөр (жашы жете электер).
4-кадам
Өзгөрүүлөрдөн кийин, алар саат жебеси боюнча соода кыла башташат, бул маанилүү. Ал төрт түргө бөлүнөт: олуттуу чакыруу (алтыдан ашыкча пара алуу), уруксат берүү (баш тартуу), кош (контрагенттин арызын үзгүлтүккө учуратуу) жана эки эсе (бирөөнүн арызын тастыктоо кош).
5-кадам
Акыркы олуттуу өтүнмө - бул келишим (паранын белгилүү бир бөлүгүн алуу милдети). Келишимди жарыялагандар - плеймейкер, оппоненттер - ышкырык. Шарттуу костюмду чек арачылардан биринчилерден болуп чакырган оюнчу "чекист", өнөктөш "муляж" болуп калат.
6-кадам
Декларатордун сол жагындагы ышкырык биринчи кыймылдайт, кийинки кадамдар акыркы куулукту жасаганга өтөт. Биринчи кадамды бүтүрүп, "муляж" өзүнүн карталарын столго коет, декларант анын карталарын жок кылат.
7-кадам
Упайлар ар бир бүтүмдүн жыйынтыгы боюнча эсептелет. Эгерде оюнчулар келишимди түзүшсө, декларанттар упай алышат. Ошондой эле, алтыдан жогору пара үчүн упайлар берилет. Ал эми келишим аткарылбаса, ышкырган жупка упай берилет.