Секирик кантип ойносо болот

Мазмуну:

Секирик кантип ойносо болот
Секирик кантип ойносо болот

Video: Секирик кантип ойносо болот

Video: Секирик кантип ойносо болот
Video: oKhaliD vs Daniel | $ 1000 Rocket League 1v1 сериясы 2024, Май
Anonim

Leapfrog оюну - бул балдар жана чоңдор үчүн шамдагай билим берүүчү көңүл ачуу. Ал кыймыл-аракеттерди координациялоону, шамдагайлыкты, күчтү, кайраттуулукту жана өзүнө-өзү ишенимди өнүктүрөт. Мындан тышкары, секирик ойногондон кийин, балдар мектептеги дене тарбия сабагында эчкини секирип секирүүнү оңой үйрөнүшөт, андыктан секирик менен секирүүнү үй-бүлөлүк көңүл ачууга айландырыңыз, ошондо балаңыздын дене тарбия сабагы жөнүндө кабатыр болбойсуз.

Секирик кантип ойносо болот
Секирик кантип ойносо болот

Нускамалар

1 кадам

Секирик оюнунун эрежелери өтө жөнөкөй жана балдарга эсинде оңой. Оюнду баштоо үчүн сизге кеминде эки адам керек: секирген жана үстүнөн секирген адам. Катышуучулардын максималдуу саны чектелбейт: канчалык көп болсо, ошончолук көңүлдүү. Эң башкысы оюнчулар бири-бирине тоскоол болбошу үчүн, ошондой эле жаракат алуу мүмкүнчүлүгү болбошу үчүн, оюн үчүн жетиштүү кенен аянт табуу керек. Адам оюнга канчалык көп катышса, ошончолук көп орун болуш керек. Оюн бир нече сценарий боюнча өтүшү мүмкүн.

2-кадам

Оюнду баштоодон мурун айдоочуну тандаңыз - бул "эчки" болуп калган катышуучу. Калган катышуучулар кезек менен айдоочудан секирип башташат. Эгерде сиз андан өтө албай, айдоочуну кармап же секиргенден кийин жыгылып калсаңыз, анда "эчкинин" ордуна туруңуз. Мурунку айдоочу катышуучуларга кошулуп, ошондой эле секирип баштайт.

3-кадам

Оюндун дагы бир версиясы: 3 м жакын аралыкта биринин артынан бири сапка туруп, башыңызды бүгүп, тизеңизге бүгүлгөн бутуңузга таянуу үчүн өзүңүздү ийиңиз. Сапта акыркы болуп турган катышуучу эчкинин үстүнөн секиргендей болуп, түздөлүп, кезектешип алдыда тургандардын үстүнөн секирип өтүшү керек: колун ийилгендин артына коюп, буттарын алаканга жайып. Андан кийин, ал он кадамдай туруп, алдыда турушу керек. Бардык катышуучулар акырындап түздөлүп, оюнчунун секирүүсүн кыйындатышат. Тапшырманы аткарган ар бир адам алдыда. Секире албай калгандар оюндан четтетилет. Жеңүүчү аныкталганга чейин ойной бериңиз.

4-кадам

Дагы бир вариант: бардыгы тегерете тегеренип, болжол менен 7 м аралыкта турушат.. Артка сааттын жебеси боюнча бурулуп, секирик оюнун баштоо үчүн мурунтан эле билип турган позаңызды алыңыз. Андан кийин оюнчулардын бири (каалаган) бүгүлүп, секирип баштайт. Ким биринчи секирсе, биринчи катышуучунун артынан секирип секирет. Бардык оюнчулар бул аракеттерди кайталашат, андан кийин ар бири өз ордун ээлейт. Катышуучулардын бири турган адамдын алдында секире албай калса дагы, ал секирүүнү улантып, андан кийин өз ордун ээлеши керек.

Сунушталууда: