Жомокту кантип жазса болот

Мазмуну:

Жомокту кантип жазса болот
Жомокту кантип жазса болот

Video: Жомокту кантип жазса болот

Video: Жомокту кантип жазса болот
Video: ЖАШООҢДУ ӨЗГӨРТКҮҢ КЕЛСЕ? ОЙЛОНГОНДУ ҮЙРӨН! 2024, Апрель
Anonim

Жомок - бул кичинекей кезинен бери эле, адамдын мыкты жашоо мугалими. Анда элдин муундан муунга өтүп келе жаткан негизги маданий салттары камтылган. Жомокторду окуу гана эмес, өзүңүздүн чыгармачылыгыңыз үчүн да кызыктуу.

Жомокту кантип жазса болот
Жомокту кантип жазса болот

Нускамалар

1 кадам

Жомок кайсы аудиторияга арналганын аныктаңыз. Ал окурмандардын жаш курагы менен чектелет. Мисалы, бул 2-4 жаштагы балдар, 4-6 жаштагы балдар, кичүү окуучулар ж.б. Жашына жараша окуянын узактыгын, каармандардын татаалдыгын жана сюжеттин татаалдыгын өзгөртүңүз.

2-кадам

Жомок үчүн сюжет тандаңыз. Эгер сиз билген окуялар менен дал келсе, кабатыр болбоңуз. Сиз кошкон нюанстардан улам, жомок бара-бара уникалдуу болуп калат. Сюжет айрым тоскоолдуктарды жеңип, табылышы керек болгон нерсенин жоголушу же жоктугу жөнүндөгү окуяга негизделген.

3-кадам

Окуяңыз үчүн каармандарды жаратыңыз. Жомокто сөзсүз түрдө позитивдүү каармандын ролдору, мисалы, Иван Царевич, терс каарман (Жылан Горыныч, Баба Яга), ошондой эле позитивдүү жана терс каармандардын жардамчылары бар. Ошондой эле сюжетке баяндоонун жүрүшүндө оңдолуп, өзгөрүлүп турган каарманды кошууга болот (жаман болду - жакшы болуп калды, жалкоо - эмгекчил ж.б.).

4-кадам

Каармандарды жакшы жазып алыңыз. Алардын ар биринин жүрүм-турумун аныктай турган таң калыштуу өзгөчөлүктөрү болушу керек. Эгерде жомоктун каармандары айбан болсо, анда алардын сырткы көрүнүшүнө жана мүмкүнчүлүктөрүнө дал келген артыкчылыктары менен кемчиликтерин тандап, аларга адамдык айрым сапаттарды тартуула.

5-кадам

Жомок сөзсүз түрдө өз окурманына сабак бериши керек. Эгер кыска болсо, бир темага тийип, мисалы, жамандыкты жеңүүчү жакшылык же ар дайым белгилүү болгон чындык ж.б.у.с. Узунураак баянда угуучуларга түшүнүктүү болгон бир нече маанилүү темаларды колдонуңуз.

6-кадам

Жазуудан мурун жомогуңуздун планын түзүңүз. Жомок экспозициядан тургандыгын эске алыңыз (көйгөйдүн келип чыгышынын себеби); баштоо (маселе ачылганда); иш-аракеттерди иштеп чыгуу; кульминация (душман менен салгылашуу бар) жана денуация (баатырдын жеңиш менен кайтып келиши жана убада кылынган пайданы алуу). Жомокторду жазуу үчүн бар "формулаларга" жабышкыла. Башталышы: "Бир жолу …", "Белгилүү бир падышалыкта …" ж.б., жана аягы: "Алар түбөлүк бактылуу жашашты …", "Мен ошол жерде элем …".

Сунушталууда: