Гоблиндер - бул Селтик мифологиясындагы каармандар, биздин мезгилде J. R. R. Толкиендин "Шакектердин Эгеси" жана "Хоббит". Ушул укмуштуу жандыктарды чагылдырган сүрөтчү өзүнүн элестетүүсүнө толук эркиндик бере алат.
Ал зарыл
- - кагаз;
- - жөнөкөй карандаш;
- - өчүргүч;
- - кара маркер;
- - түстүү карандаштар, маркерлер же боектор.
Нускамалар
1 кадам
Сүрөттү жөнөкөй карандаш менен курулуш сызыктарын тартып баштаңыз, анда гоблин фигурасынын контурлары көрсөтүлгөн. Башты көрсөтүү үчүн тегерек сызыңыз. Жандыктын өсүшүн белгилөө үчүн сызыкты ылдый сүйрөңүз. Гоблиндин катышы адамдыкынан такыр башкача болушу керектигин унутпаңыз. Мисалы, тулкуңузду узартып, бутуңузду кыскартып же өтө кыска, дээрлик көрүнбөй турган моюн жасай аласыз.
2-кадам
Бет түзүлүшүнүн жайгашкан жерин белгилеңиз. Көздөрдү бири-биринен алыстыкта, мурдун маймылдай бурундай бурчтары менен кичинекей кылып, оозун ачуулана тиштегенде чагылдырууга болот. Ошондой эле, чекеңиздеги бырыштарды жана башыңыздын капталындагы учтуу кулактарды контурласа болот.
3-кадам
Колу-бутун тартуу. Буттарыңыздын жана колдоруңуздун көлөмүн жана формасын чечип алыңыз. Ийин жана жамбаш үчүн булчуңдарды тартыңыз. Сиздин гоблин эмне кийээри жөнүндө да ойлонсоңуз болот. Элестетүү дүйнөсүндөгү бул жандыктар адатта өнүгүүнүн алгачкы мезгилинде болгондуктан, гоблиндин кийими бүтүндөй бир шейшептен турушу мүмкүн.
4-кадам
Чоо-жайын кошуңуз. Гоблиндин мойнуна азуу жана мамык сөйкөлөрдү тартыңыз. Ошондой эле, мүнөзүңүздү билекке жана таманга булгаары билериктер менен кооздоп койсоңуз болот. Сиздин мүнөзүңүз кандай курал менен куралдангандыгы жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Көбүнчө фантазиялык адабияттарда жана компьютердик оюндарда гоблиндер согушта найзаларды жана кыска ийри кылычтарды колдонушат, бирок сиз каарманыңызга таяк же узун кылыч бере аласыз.
5-кадам
Гоблиндин башын жана денесин курчут. Манжаларыңызга тырмактарга көбүрөөк окшош ийилген, курч тырмактарды кошуңуз. Бул этапта, эгерде кааласаңыз, анда сиздин мүнөзүңүздү курчап турган дүйнөнү бир нече сокку менен белгилей аласыз. Мисалы, фондо таштарды, алдыңкы планда бадалдарды чагылдырсаңыз болот.
6-кадам
Чийменин контурун кара маркер менен түшүрүңүз. Маркер толугу менен кургаганча күтүп, ашыкча карандаш сызыктарын өчүргүч менен өчүрүңүз.
7-кадам
Гоблиндин сүрөтүн түстүү карандаштар, фломастерлер же боектор менен түшүрүңүз. Көбүнчө кинодогу жана компьютердик оюндардагы гоблиндер теринин жашыл-күрөң түсүнө ээ, бирок сиз каарманыңызды оңой эле көк же кызыл тери кылып жасай аласыз.