Шайыр жана тапкычтар клубу - бул дүйнө жүзүндө кеңири жайылган оюндардын бири. Ал мектепте дагы, олуттуу деңгээлде дагы - телевидениеде дагы ойнолот. Ошентип, бул жөнөкөй көрүнгөн оюнду ойнош үчүн эмне кылуу керек.
Ал зарыл
уюштуруучулук жөндөмдүүлүк, мобилдүүлүк, юмор сезими, көп кагаз жана чыдамдуулук
Нускамалар
1 кадам
Биринчи кадам - окшош адамдарды табуу. Сахнага чыккандан коркпогон адамдар тамашалаганды жакшы көрүшөт жана команда үчүн алар көп нерсени жасай алышат. Азыр сиздин командаңыз иш жүзүндө чогулду. Иш процессинде командадагы ролдор өз алдынча бөлүштүрүлөт - кимдир бирөө лидер болот, кимдир бирөө музыка, костюмдар, реквизиттер жана башкалар үчүн жооп берет. Кимдир бирөө тамашалардын, репризалардын автору болот же бул ролду бардыгы ойношот.
2-кадам
Командаңыздын атын атаңыз. Эгерде сиз иштин өнүгүү процессинде ушул чекитти бир аз төмөндөтсөңүз, анда эч нерсе болбойт, анын жүрүшүндө аты өз алдынча келип калышы мүмкүн, же сиз аны бир аз кийинчерээк ойлоп табасыз. Ошондой эле, командаңыздын имиджи жөнүндө ойлонуп көрүңүз (бул процессте сиз дагы ойлоп таба аласыз). Гардеробдон түстөр боюнча кийимдерди тандаңыз, буйрутма менен тигип бериңиз, футболкаларга буйрутма бериңиз - көптөгөн варианттар бар. Эсиңизде болсун - кемени кандай атасаңыз дагы, ал сүзүп кетет.
3-кадам
Материалыңызды иштеп чыгыңыз - тамашалар, рекапитуляциялар, сценалар, бийлер, ырлар, презентация стили (репетиция учурунда пайда болушу мүмкүн). Эгерде сиз шаардык деңгээлдеги КВНге катышсаңыз (мектеп КВН, студент, шаар), анда белгилүү командалардын тамашаларынын плагиат болушу мүмкүн, бирок жактырбайт. Бардык нерсени өзүңүз ойлоп тапкан жакшы (жана сиз өзүңүз процесстен ырахат аласыз). Жазуу материалынын бир нече түрлөрү бар. "Чабуул" - ар бир адам тамашанын башталышын кагазга жазат, буйрук боюнча чыгарманы кошунасы өткөрүп берет жана толуктайт ж.б. Бардыгы окулуп, түзөтүлөт. "Жылуу-жылы" - сыналгыдан ойногондой, аны ойноо, ар кандай суроолорго жооп алуу. "Scribbling" - бул жагдайды "жардыруу", жамааттык түзүү. "Автордук чыгармалар" - материалды өз алдынча "төрөп", ой жүгүртүү жана ойноого өткөрүп берген бир же бир нече адам болгондо.
4-кадам
Андан кийин, бардык материалдарды чогултуп, оюндун темасына ылайыктап (кулактарынан тартып), блокторго бөлүп, машыгууну баштаңыз. Репетициянын жүрүшүндө алдыңкы оюнчулар аныкталат, бийлерге музыка, тамашалар үчүн уруп-сабоо ойлонуштурулат. Жакшы көнүгүш керек.
5-кадам
Аткарардын алдында көйнөктүн репетициясын жасап, убакыттын чегин текшерип, акыркы өзгөртүүлөрдү киргизип, демди чыгарыңыз. Эми сиздин максатыңыз - мыкты аткаруу.