Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот

Мазмуну:

Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот
Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот

Video: Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот

Video: Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот
Video: БЕКЕР АККАУНТ КАЙДАН АЛСАК БОЛОТ!!!🤔😱 2024, Май
Anonim

Рөлдүү компьютердик оюндун өнүгүшүнүн баскычтарынын бири - сюжет же сценарий жазуу. Оюн миссиясынын жүрүшүндө катышуучулар белгилүү бир милдеттерди ырааттуу чечип, сценарийде каралган максатка жетиши керек. Оюндун коммерциялык ийгилиги көбүнчө сюжеттин сапаты менен аныкталат.

Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот
Оюндун сюжеттик сюжетин кантип жазса болот

Нускамалар

1 кадам

Келечектеги оюн өнүмүнүн маркетинг стратегиясынын деталдары жөнүндө ойлонуп көрсөңүз. Оюндун кимге, кимге жана эмне үчүн ойнолоорун так түшүнүшүңүз керек. Келечектеги оюнчулардын жашын, алардын социалдык абалын жана билим деңгээлин аныктаңыз. Бул маалымат менен каармандардын инсандык сапаттарын калыптандыруу жана оюндун сюжеттик схемасын түзүү оңой болот.

2-кадам

Оюн дүйнөсүнүн жалпы сүрөттөлүшүн эскиздеңиз. Мүмкүн болушунча көбүрөөк детальдарды эске алууга аракет кылып, акция кандай шартта өтөрүн элестетип көрсөңүз. Виртуалдык дүйнөнүн шаарлары, аймактары жана аймактары менен таанышып, ал жердеги баатыр кандай өзгөрүүлөр болоорун дароо элестетип көрүңүз. Оюндун чындыгынын өзгөчөлүктөрү компьютер экранында кандайча көрүнөөрүн баалап көрүңүз.

3-кадам

Оюндагы каармандарды сүрөттөп бериңиз. Компьютердик формадагы каармандарды камтый турган адамдар үчүн каармандардын сырткы көрүнүшүн гана эмес, алардын каармандарынын өзгөчөлүктөрүн, ошондой эле функционалдуулугун билүү маанилүү. Баатыр кандай жөндөмдөргө ээ болушу керек, кандай курал-жарактарга ээ болот деп ойлонуп көрсөңүз. Деңгээлден деңгээлге, мүнөздүн мүмкүнчүлүктөрү жана функцияларынын жыйындысы кеңейиши керек.

4-кадам

Негизги чыр-чатакты ойлоп таап, сюжетке негизде. Бул фактор оюндун бардык процессин курууда чечүүчү роль ойнойт. Конфликт оюнчулардын максаттарын жана оюндун түпкү максатын аныктайт. Жакшы чыр-чатак баатыр менен агрессивдүү тышкы чөйрөнүн тирешүүсүн гана эмес, ошондой эле каармандын максатына жетүүсүнө интрига жана интригалар тоскоол болгон душмандын - антигерондун болушун болжолдойт.

5-кадам

Окуянын чоо-жайын иштеп чыгууда, оюнда болуп жаткан окуяларга өзгөртүү киргизүү мүмкүнчүлүгүн карап көрүңүз. Оюнга кокустук факторлорду кошуп, айрым бөлүктөрүн баштапкы орнотуулардын жыйындысына көз каранды кылыңыз. Бул оюнчуларды сюжетке кызыктырып, кызыктуу жана динамикалуу кылууга мүмкүнчүлүк берет. Сюжеттин күтүлбөгөндүгү жана ийкемдүүлүгү иштеп чыгуучунун келечектеги колдонуучулардын бооруна ээ болуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатат.

Сунушталууда: