"5 катары менен" Christening-tac-toeде кантип жеңишке болот

Мазмуну:

"5 катары менен" Christening-tac-toeде кантип жеңишке болот
"5 катары менен" Christening-tac-toeде кантип жеңишке болот

Video: "5 катары менен" Christening-tac-toeде кантип жеңишке болот

Video:
Video: #6. Қоспа және реакция теңдеусіз сандық есептен шығару. 2024, Апрель
Anonim

"Tic-tac-toe" - бул балдардын да, чоңдордун да сүйүктүү оюну, биринчиден, көп убакытты талап кылбайт, экинчиден, логикалык ой жүгүртүүсүн өнүктүрөт, үчүнчүдөн, ага атайын шаймандардын кереги жок - жөн гана кагаз жана бир нерсе калем. Эрежелер жөнөкөй: эки оюнчу кезек-кезеги менен оюн талаасынын уячаларын толтурушат, бири кресттер менен, экинчиси нөлдөр менен толтурулат; талаа чектелиши мүмкүн, мисалы, 3x3, 4x4, 5x5 ж.б. же чексиз. Өз талаасынын горизонталдык, вертикалдык же диагоналдык катарларын өзүнүн кесиндилери менен биринчи болуп толтурган оюнчу жеңишке жетет, ал эми үзгүлтүксүз 5 бөлүктү түзгөн оюнчу чексиз талаада жеңишке жетет.

Christening-tac-toeде кантип жеңишке жетсе болот
Christening-tac-toeде кантип жеңишке жетсе болот

Нускамалар

1 кадам

Бул оюн "5 катары менен" деп аталат, ал кадимки "тик-так-бармакка" караганда кыйыныраак. Тактикалык көз караштан алганда, кресттер менен ойногон оюнчу активдүү чабуул жасашы керек, анткени биринчи кадамды ал жасайт, ал эми кынтык менен ойногон оюнчу чабуулдарды токтотуп, демилгени колго алууга аракет кылышы керек. Аны чексиз талаада жана 15x15 тактада ойной аласыз, бул сорт гомоку деп аталат.

2-кадам

"5 катары менен" оюнундагы негизги жеңүүчү тактика - бул "айрылардын" курулушу, б.а. душманга бешөөнү курууга мүмкүнчүлүк бербеген мындай кесилиштердин, бул учурда, жеңүүчү оюнчунун ыктымалдыгы жогору. Бирок, 5тен жогору катар куруу бул утуш эмес. Ошол эле учурда, эрежелерде бир чектөө бар: биринчи оюнчу өз бөлүгүн талаанын ортосуна коет, андан кийин эки оюнчу өз белгилерин өзүм билемдик менен жайгаштырса, экинчи оюнчу түсүн өзгөртө алат.

3-кадам

Гомокунун өтө чектелген түрү дагы бар. Ал Ренжу деп аталат. Анда артыкчылыктын ордун толтуруу үчүн биринчи кадам жасаган оюнчуга 3x3 жана 4x4 айрыларын курууга, ошондой эле экиден ашык айрыларды курууга жана узун чынжырчаларды жаратууга тыюу салынат. Бул учурда, атаандаштардын мүмкүнчүлүктөрү бирдей болот, анткени экинчи оюнчу "эреже бузуу үчүн ойной алат". Ренжу эрежелериндеги бошоңдоолор, эгерде оюнчулар аны эч кандай пайдасыз деп эсептесе, кийинки кадамды жасоодон баш тартышы мүмкүн. Эгерде эки оюнчу удаасы менен өтүп кетсе, анда оюн аяктап, тең чыгуу жарыяланат. Ренжу же оюнчулардын бири жеңишке жеткенге чейин, же тең чыкканга чейин, же такта толугу менен таштардан турганга чейин созулушу мүмкүн, бул иш жүзүндө мүмкүн эмес. мындай учурлар өтө сейрек кездешет.

Сунушталууда: