Чепти кантип багындырса болот

Мазмуну:

Чепти кантип багындырса болот
Чепти кантип багындырса болот

Video: Чепти кантип багындырса болот

Video: Чепти кантип багындырса болот
Video: КОЛУ МЕНЕН КУМАРЫН КАНДЫРГАНДЫ КАНТИП ТОКТОТСО БОЛОТ! (мастурбация маселеси) Устаз Бакыт Усманов 2024, Май
Anonim

MMORPG Lineage II оюнунун маанилүү компоненттеринин бири - кландардын стратегиялык маанилүү объектилер - сепилдер, залдар, чептер үчүн туруктуу күрөшү. Сепилдер эң баалуу байлык болуп саналат жана жалпысынан күчтүү оюнчулардын жамааттары тарабынан кармалат. Чепти багындырууга дээрлик ар бир кландын күчү жетет.

Чепти кантип багындырса болот
Чепти кантип багындырса болот

Ал зарыл

  • - Интернет байланышы;
  • - Lineage II кардары;
  • - Lineage II расмий серверлеринин бириндеги эсеп;
  • - кеминде төртүнчү деңгээлдеги кландык лидердин ыйгарым укуктары менен эсептеги каарман.

Нускамалар

1 кадам

Сепилди курчоого алуу үчүн кланды каттаңыз. Оюнду 4 же андан жогору деңгээлдеги кландык лидер катары киргизиңиз. Сиз багындырууну пландап жаткан чепке жакын жерге көчүп барыңыз. Сепилдин айланасын изилдеп, шектүү соодагер NPC табыңыз. Ал тынымсыз кыймылдайт, бирок маршруту өзгөрүлбөйт жана адатта сепилге жакын жерде өтөт. Ушул NPC менен иштешүү үчүн диалогду ачып, каттоодон өтүңүз.

2-кадам

Чепти курчоого даярданыңыз. Алгачкы клан катталгандан бир саат өткөндөн кийин башталат. Клан мүчөлөрүңүзгө алдыдагы иш-чара жөнүндө эскертип коюңуз. Курчоо башталаардан бир аз мурун (5-10 мүнөт) катышуучуларды сепилдин жанына алдын ала белгиленген жерге чогултуп алыңыз. Бардык оюнчулар толук кандуу топторго бириктирилиши керек (ар бири 7 адамдан) жана чепке жакындаган учурда толук күжүрмөн даярдыкта болуш керек ("буф" киргизилген ж.б.).

3-кадам

Чепти багындыра баштаңыз. Курчоо башталганда (бул тууралуу билдирүү тутумдук чатта жана экранда көрсөтүлөт), союздаштарыңыз менен биргеликте согуш аймагына кирип, чеп дарбазаларын талкалай баштаңыз. Ичине кирүү. Керек болсо, ылайыктуу жерге лагерь орнотуңуз (желек орнотуңуз). Эгерде чеп кол салуу учурунда бир кланга таандык болсо, анда лагерди жана Жалданма аскер башчыларынын Капитанын коргоого адамдарды бөлүү акылга сыярлык.

4-кадам

Негизги курчоо иш-аракеттерин жасаңыз. Чеп ичинде жайгашкан бардык казармаларды басып алыңыз, алардагы НПКларды жок кылыңыз, мисалы Винтовка Капитан, Капитан Капитан ж.б. Биринчи казарманы басып алгандан кийин жана бардык КУПту талкалаганга чейин 10 мүнөттөн ашык убакыт өтпөшү керек, антпесе КАПтар жанданат.

5-кадам

Бир же бир нече согуш желектерин сүрөткө тартып алыңыз. Эгерде мурунку кадамда бардыгы туура жасалган болсо, анда командалык казарманын эшиктери ачылат. Үч желек болот. Сиздин мүнөзүңүздү алыңыз же өнөктөштөрүңүздөн жок дегенде бир желекчени алууну сураныңыз.

6-кадам

Чепти багындыр. Командалык казарманын имаратынын чатырына бир же бир нече желек алып келиңиз. Өсүмдүктүн желегин Байлыкка орноштуруу үчүн, Согуш Туу чеберчилигин колдонуңуз. Кыймыл жана орнотуу учурунда союздаштар желектери бар каармандарды сепилдин душмандарынан жана NPC коргоочуларынан коргошу керек, анткени каарман өлгөндө, желек өзүнүн ордуна кайтарылат, ал эми кол салуулар учурунда Согуш Туусун орнотуу чеберчилигин окуй алат жокко чыгарылсын.

Сунушталууда: