Шрек - ушул эле аталыштагы мультфильмдин каарманы. Ак көңүл, семиз адамды тартуу оңой. Эгерде сиз этап-этабы менен иштесеңиз, анын тегерек формасы кенепке оңой эле өтүп кетет. Биринчиден, алар анын фигурасынын негизин түзүшөт, андан кийин деталдарын чийишет.
Жадыбалды тигинен жаткырыңыз. Бийиктиги боюнча 4 бөлүккө бөлүңүз. Баш жогору жагында болот. Кийинки, андан кийин, анын денесин ээгинен киндигине чейин тартат. Төмөнкү экөө киндиктен манжаларга чейин орун алат.
Баш дене
Каармандын башы өйдө сүйрү, төмөн жагында тоголок. Беттин жогорку үчтөн бир бөлүгүнө горизонталдык сызык сызыңыз. Андан кийин башты экиге бөлгөн вертикалды сызыңыз.
Горизонталдык сызыктын деңгээлинде баштан солго жана оңго карай 2 ийин бар. Шрек кыйла семиз болгондуктан, анын моюну көрүнбөйт. Ийиндери кичинекей. Алар колдорду карай бир аз тегеректелген эки горизонталдык сызыктардан турат. Ийиндердин учтуу чекиттеринен бир сызык ылдый түшүрүңүз. Алар баракты төрт бөлүккө бөлгөн жерде, үчүнчү сектордун аягында бүтүшү керек. Ушул 2 тик сызыкты горизонталдык сызык менен туташтырыңыз. Дененин негизи түзүлгөн.
Кол-буттар
Ийиндеринен мультфильм каарманынын 2 күчтүү колдору турат. Эгер сиз Шректи тартууну кааласаңыз, ал колун бүгүп, тиштерин тик тургузуп, тасманын бир эпизодундагыдай болуп, колдорун төмөндөгүдөй сүрөттөйт. Ийинден жана колтуктан бир жарым тегерек горизонталдык сызык сызыңыз. Ийилген жер жогору карай багытталат. Аларды тик сызык менен туташтырыңыз. Бул Шректин чыканагына чейинки колу. Экинчи кол ушундай эле сүрөттөлгөн. Чыканактан билекке чейинки бөлүгү тегерек. Андан жогору дагы ошол эле тегеректи сызыңыз. Жакында ал боёлгон Шректин щёткасы болуп калат.
Дененин астыңкы сызыгын бир аз тегеректеңиз. Бул кездеме укмуштуу жандыктын курсагын ороп жатат. Бул сапты экиге бөлүңүз. Буттар ушул төмөнкү денеден ылдый түшөт. Чокусунда, оң буту дененин сызыгын улантат. Буттун экинчи жарымы жаңы коюлган жерден чыгат. Сол буту бирдей. Алар Шректи көп күттүрбөйт. Чоң кең өтүктөр бутта турат.
Сүйкүмдүү баатырдын жүзү
Деталдарын тарта баштаңыз. Баатырдын көздөрү бетинин горизонталдык сызыгында (сиз башында тарткансыз). Аларды симметриялуу жайгаштыруу үчүн, бетти экиге бөлгөн тик сызыкка көңүл буруңуз. Чоң көздөрдүн үстүндө каштар жайгашкан. Мурдун кенен тартыңыз. Беттин ылдыйкы бөлүгүндө чоң ачылган ооз бар. Үстүңкү эрин түз, төмөнкү эрин тегеректелген. Жогорку эриндин астына тиш тартуу. Шректин оозу ачык болгондуктан, анын тегерек тили көрүнүп турат.
Көздүн сызыгынын жогору жагында, убактылуу бөлүгүндө, кичинекей конус түрүндө 2 кичинекей кулак тартыңыз.
Дене бөлүктөрү, кийим
Кыска жилет тартуу. Ал киндикке жетпейт. Жогоруда, мойнунун астына байлап, андан кийин анын полу эки башка болуп жатат. Жылдыздын кездемесинде тегиз эмес тегерекчелерден турган оймо түшүрүлгөн. Курсакты тегеректеген тегеректелген сызыктын астына, ага параллель кур кур. Рубашка узун, андыктан анын уландысын курдун астына тартыңыз. Ал түбүнө карай бир аз күйгүзүлөт.
Колдун деталдарын тарта баштаңыз. Колдун эң сырткы тегерекчесин алаканга айландырыңыз. Анын учтарында толмоч манжалар бар. Шрек коркутууга аракет кылат, бирок көрүүчүлөр ак көңүл баатырдан коркушпайт. Курулуш линияларын тазалоо. Шректин сүрөтү даяр.