Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот

Мазмуну:

Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот
Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот

Video: Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот

Video: Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот
Video: Автоматический карандаш строителя 2024, Ноябрь
Anonim

Жоокердин фигурасын кагазга чагылдырганда, каарманыңыздын сырткы кийимин гана эмес, анын позасын дагы чечип алыңыз. Эгер сиз кимдин сүрөтүн тартып жатканыңызды билсеңиз, анда сүрөт так жана так болот.

Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот
Карандаш менен жоокерди кантип тартууга болот

Ал зарыл

Кагаз, карандаш, өчүргүч

Нускамалар

1 кадам

Жумушка керектүү материалдарды даярдаңыз. Сүрөт тартуудан мурун Интернеттен жоокерлердин, рыцарлардын, жоокерлердин сүрөттөрүн издеңиз. Сизге жаккан сүрөттү (сүрөт) тандап, аны кылдаттык менен изилдеңиз. Согуштун шаймандарына, анын жүзүнө, фигурасына көңүл буруңуз. Табылган образды жеткирүү таптакыр зарыл эмес, сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздү түзө аласыз.

2-кадам

Кагазды фигуранын абалына жараша тигинен же туурасынан жайгаштырыңыз. Жөнөкөй карандаш, жука сызыктар менен эскиз жасай баштаңыз. Эгерде сызык сизге керек болуп чыкпаса - анда эч нерсе болбойт, аны өчүргүч менен өчүрүүгө шашылбаңыз. Туура багытты бир нече ирет чагылдырып, андан кийин аны тазалоо үчүн өчүргүчтү колдонуу жакшы.

3-кадам

Жарым овалдарды эскиздей баштаңыз, алар менен денени жана башты аныктаңыз. Андан кийин "колбасалар" менен жоокердин колу-бутун белгилеңиз. Эгер жоокер соот кийип жүрсө, анда ушул этапта аларды эскизге дайында. Чынжыр почта, карапас, туулга, мээлей жана башкалар чектерин белгилеңиз. Эгер сиздин жоокериңиз курал-жаракта эмес болсо, анда фигуранын эскизин өркүндөтө бериңиз. Минималдуу пропорцияларды текшериңиз (баш денеге жети жолу туура келет). Дененин ортоңку сызыгын сызыңыз.

4-кадам

Эгерде чийме талап кылса, анда куралды жоокердин колуна салып, аны бир аз белгилеп коюңуз. Денени өйдө жактан ылдый карай тарта баштаңыз. Баш кийимдердин деталдарын көрсөтүңүз (туулга, кок шапка, бийик калпак, каска). Андан кийин, беттин деталдарын чиймелеп бериңиз. Сырткы кийимдерди - көйнөк, куртка, чынжыр почта ж.б. Кийимдин ар бир түрүнүн өзүнчө өзгөчөлүктөрү бар. Интернеттеги сүрөттөрдөн ушул кийимдерди изилдеп көрүңүз. Андан кийин, буттарын жана бут кийимдерин эскизде.

5-кадам

Кереги жок, көмөкчү жана жашыруун сызыктарды өчүрүү үчүн өчүргүчтү колдонуңуз. Андан кийин кийимдин деталдарын чийип алыңыз. Бүктөмдөргө, ленталарга, сыйлыктарга, темир шейшептердин муундарына (эгер ал соот болсо) ж.б.у.с. Дененин формасы боюнча көлөкөнү ачык көлөкө менен белгилеңиз. Алдын ала ойлонуп, фонду бир аз чагылдырыңыз - токой, согуш талаасы ж.б.

6-кадам

Кааласаңыз, объекттин чыгуусунун аягына чыксаңыз болот. Болбосо, сиз көлөкөнү бир аз көлөкөлөп, фигуранын жеңил жагын өчүргүч менен тазалап, алдыңкы планды курч калем менен тартып, айрым ачык сызыктарды баса аласыз. Көлөкөлөөнү дененин формасына ылайык акырындык менен, жогорудан ылдый түшүрүңүз. Жумуш учурунда, бир жерге өчүргүч менен жарык кошуп, бир жерде карандашты катуу басуу менен көлөкө.

Сунушталууда: