Ички оюндар жана коңшу өлкөлөрдүн оюндары өтө аз чыгарылат. Ал эми бар болгондорунун сапаты өтө төмөн. Көпчүлүккө таанылып, күйөрмандарынын саны көп болгон оюндарды бир жагынан эсептесе болот - бул Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines жана Heroes сериялары. Бул оюндардын эң көз карандылыгы - дүйнө жүзүндө популярдуулукка ээ болгон S. T. A. L. K. E. R сериясы. Ошентип, көптөгөн чет элдик басмаканалар бул оюнга укуктарды сатып алууга кызыкдар.
Оюн "Stalker"
Оюндун иштеп чыгуучусу 1995-жылы программист Сергей Григорович тарабынан түзүлгөн украиналык GSC Game world студиясы. Бул студия "Казактар" видео оюну менен белгилүү болгон.
Сергей Григорович - компьютердик оюндарды иштеп чыгуучу, ишкер, GSC Game World студиясынын негиздөөчүсү. 1978-жылы Киевде туулган.
2000-жылдардын башында, оюн көргөзмөлөрүнүн биринде студиянын иштеп чыгуучулары жаңы дүйнөсүнүн биринчи иштеп чыгууларын ачык дүйнө менен жана апокалиптиктен кийинки "орнотуу" менен көрсөтүштү. Украиналык иштеп чыгуучулар бир тууган Стругацкийлердин китептеринин мотивдерин оюн ааламынын сюжетине жана иштелип чыгышына негиз кылып алышкан. Бул оюндун биринчи аталышы Stalker Oblivion Lost болду. Аны иштеп чыгуу үчүн 7 узак жыл талап кылынган. Коомчулук бул оюнду "Ждалкер" деп атады. 2007-жылы авторлор аны башкача атоону чечишкен: Чернобылдын Сталкер көлөкөсү. Акыры, ал чыкты.
Сталкер бардык ачык дүйнөлүк оюндардан өзгөчө интенсивдүү атмосфера, майда-чүйдө нерселерге өзгөчө көңүл буруу жана көптөгөн ар кандай жерлер менен айырмаланып турду. Мисалы, "Припят шаары", "Чернобыль атомдук электр станциясы", "Кароосуз калган шаймандардын таштандылары", "Агропром изилдөө институту". Оюндун уникалдуу жерлери гана эмес, ошондой эле "тыюу салынган аймакта" ар кандай жаныбарлар бар: мутант келемиштер, келгин жандыктар - пантеранын адаттары менен "химералар", алар буктурмадан секирип, оңой эле өлтүрө алышат. башкы каарман жана башка "сталкерлер", "Кинкс" - ашыкча мүчөсү бар, "бурлер" - телепатиялык жөндөмгө ээ карликтер.
"Stalker 2" оюнунун келечеги
2010-жылы украиналык студия Stalker 2ди Stalkera 1дин уландысы деп жарыялаган. Бирок 2011-жылы студиянын жетекчиси Сергей Григорович долбоордун тоңуп калгандыгын жарыялаган. Расмий эмес булактардан белгилүү болгондой, азыр эки жарчы оюнга укукту сатып алууну каалашат: Bethesda Softworks жана BitComposer Games. Publisher Bethesda Softworks оюнчулар чөйрөсүндө өзүнүн оюндары менен белгилүү: фантазиялык RPG The Elder Scrolls жана кыяматтык RPG Fallout. Немис басмаканасы BitComposer Games - Jagged Alliance оюну. Бирок азырынча оюнга болгон бардык укуктар Сергей Григоровичке гана таандык, башкача айтканда, GSC оюн дүйнөлүк студиясынын башчысы.
Bethesda Softworks - бул консоль жана персоналдык компьютерлер үчүн компьютердик оюндарды иштеп чыккан жана чыгарган америкалык компания. Ал 1986-жылы Кристофер Вивер тарабынан негизделген.
Bethesda Softworks өзү бул боюнча комментарий берүүдөн баш тартууда, BitComposer Games укуктарды сатып алууга даяр. Ошентип, Stalker 2 долбоорунун келечеги бүдөмүк жана белгисиз бойдон калууда. GSC Game world жана Bethesda Softworks студияларынын башчыларынын расмий жаңылыктары белгисиз болуп калса, күтүү гана калды. Акыркы жаңылыктар 2013-жылы келген. Бир жыл өттү, бирок дагы деле болсо укуктарды сатып алуу боюнча иштеп чыгуучулардан жана талапкерлерден кабар жок жана жакынкы келечекте күтүлбөйт.