Кантип чыракты тартуу керек

Мазмуну:

Кантип чыракты тартуу керек
Кантип чыракты тартуу керек

Video: Кантип чыракты тартуу керек

Video: Кантип чыракты тартуу керек
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Май
Anonim

Популярдуу "Жылдыздар согушу" компьютердик оюнунун оюнчуларынын негизги атрибуту - чырак. Эгерде сиз чырактын сүрөтүн же сүрөтүн жараткыңыз келсе, Photoshop программасын колдонуңуз. Бул сизге бир нече мүнөткө созулат, бирок жыйынтыкка сөзсүз кубанасыз.

Кантип чыракты тартуу керек
Кантип чыракты тартуу керек

Нускамалар

1 кадам

Идеяны ишке ашыруу үчүн, алардын арасынан кылыч көтөргөн туткаларын кармаган баатырларды сүрөткө тартыңыз. Дал ушул сүрөт чырактарды андан ары жаратуу үчүн колдонулат.

2-кадам

Биринчиден, Photoshop'то жаңы катмар түзүп, ага "Razor" деп ат коюңуз. Сүрөттүн үстүнө коюп, толугу менен кара менен толтуруңуз. Эми анын түрүн "Экран" деп өзгөртүңүз. Андан кийин кара түс тунук болуп калышы керек.

3-кадам

Андан кийин түстү акка коюп, Line куралын тандаңыз. Линканын туурасынын үчтөн бирине барабар болгон сызыктын туурасын алып, "Толтурулган аймакты түзүү" баскычын басыңыз. Бул нерсе Photoshop вектордук объектини түзө баштабай, анын ордуна катмарга дароо сызык сызып кетиши үчүн жасалды. Сүрөттөгү сүрөткө көңүл буруп, кийинчерээк бычак боло турган сызык сызыңыз. Андан кийин, радиусу сызыктын туурасына барабар болгон "Гауссалык бүдөмүк" чыпкасы менен бүдөмүктөтүңүз. "Деңгээлдерди тууралоо" меню пунктундагы киргизүү деңгээлдерин өзгөртүңүз: жогору 48ге, ал эми төмөн 32ге.

4-кадам

Андан кийин, кара щетканы колдонуп, бычактын формасын эң реалдуу көрүнүшү үчүн тууралаңыз. Эми түстүү аураны түзө баштаңыз.

5-кадам

Катмарлар панелиндеги катмардын аталышын оң баскыч менен басып, Дубликат деңгээлин тандаңыз. "Aura1" атын киргизиңиз. Аны Гаусс бүдөмүк чыпкасы менен радиусун бычак сызыгынын туурасына барабар кылыңыз. Кирүү деңгээлдерин дагы бир жолу өзгөртүңүз: жогоркусу 64, ал эми төмөнкүсү 48. Эми кайрадан ошол эле чыпка менен сызыкты бүдөмүктөтүңүз.

6-кадам

"Кайталоо деңгээлин" дагы бир чыкылдатып, жаңы катмарга "Aura2" деп ат коюңуз. Кирүү деңгээлдерин бирдей мааниге коюңуз (64 жана 48). Эми сызыкты эки бычак сызыгына барабар радиусу бар чыпка менен бүдөмүктөтүңүз.

7-кадам

Андан кийин аураны боёңуз. Бул үчүн, "Деңгээлдерди жөндөө" менюсундагы ар бир аура катмарын 127 барабар RGB үчүн жогорку мааниге (Output Levels), ал эми калган каналдар үчүн - тандалган түскө туура келген маанилерди коюңуз.

Акыры, биринчи Blade катмарын Гаусстун бүдөмүктөө чыпкасы менен бүдөмүктөтүңүз. Пышак сызыгынын туурасынын 1/3 - 1/4 бөлүгүнө барабар радиусту тандаңыз.

Сунушталууда: