Кантип боёо китебин тартуу керек

Мазмуну:

Кантип боёо китебин тартуу керек
Кантип боёо китебин тартуу керек

Video: Кантип боёо китебин тартуу керек

Video: Кантип боёо китебин тартуу керек
Video: КОЗУНУЗДУН ТУСУНО КАРАП МУНОЗУНУЗДУ БИЛИП АЛЫН 2024, Май
Anonim

Бала үчүн боёкту өзүңүз жасап берсеңиз болот. Эгер сиз минималдуу сүрөт тартуу көндүмдөрүнө ээ болсоңуз жана графикалык редакторлорду жакшы билсеңиз, анда эскиздериңиздин эскиздерин тактап, боёк үчүн басып чыгарсаңыз болот.

Кантип боёо китебин тартуу керек
Кантип боёо китебин тартуу керек

Ал зарыл

  • Карандаш эскизи
  • Компьютер
  • Сканер (же санарип камера)
  • Corel Drow графикалык редактору
  • Принтер (лазерден артык).

Нускамалар

1 кадам

Келечектеги боёк үчүн сүрөтүңүздүн эскизин түзүңүз. Чиймеңизди 300 дюймге сканерлеңиз.

2-кадам

CorelDrow графикалык редакторун ачыңыз. Жаңы файл түзүңүз. Эскизин сканерлөөнү "Файл" - "Импорттоо" менюсу аркылуу же программанын үстүңкү панелиндеги "Импорт" баскычы аркылуу жаңы файлга жайгаштырыңыз. Тандоо куралынын жардамы менен сканерлөө масштабын сол чычканды басып туруңуз. Shift баскычын басып туруп кичирейтсеңиз, сүрөт пропорционалдуу түрдө өзгөрөрүн унутпаңыз.

3-кадам

С басууну P баскычынын жардамы менен барактын ортосуна коюңуз. Аны жарым-жартылай тунук кылып жасаңыз, ошондо аны кыскача чагылдыруу оңой болот. Сизге Айкындуулук куралы керек болот.

4-кадам

Курал параметрлеринин тилкесин "Бирдиктүү" режимине коюңуз.

5-кадам

Чиймени эскиз кылып жатканда жылдырбоо үчүн, аны кулпулаңыз. Белгиленген сүрөттү оң баскыч менен чыкылдатып, "Объектти кулпулоо" баскычын тандаңыз.

6-кадам

Polyline куралын тандаңыз.

7-кадам

Чычкандын сол баскычы менен чиймеде каалаган жеринде куралды чыкылдатыңыз. Курсордон сызык сызылат. Экинчи жолу чыкылдаткан кийинки чекит полилиндин чийменин дагы бир таяныч пунктуна айланат. Чычканды эки жолу чыкылдатып, чийилген сызык толукталат. Баштай турган чакан жана татаал эмес болсун. Сызык жылмакай көрүнбөйт, бирок оңдоо оңой.

8-кадам

Select куралы менен сызган полилинияны тандаңыз. Андан кийин, сизге Shape куралы керек. Ага өтүү үчүн "F10" баскычын басыңыз. Чычкандын сол баскычын басып туруп, ушул шайман тарабынан түзүлгөн кадр менен сызык сызыңыз. Форманы куралы менен сызыкты тандап алгандан кийин, жогорку панелдеги Ийри режимин тандаңыз. Ушул эле орнотуу сызыкты чыкылдатуу менен жеткиликтүү.

9-кадам

Сынган сызыктарга тегиз форма берүү үчүн, Shape куралын колдоно бериңиз. Куралдын курсорун үзүлгөн сызыктардын биринин ортосуна коюп, чычкандын сол баскычын басып туруп, сызык ийилген жакка сүйрөңүз. Эскиздеги сызыктын үстүнө түшкөнчө жылдырыңыз. Ийри сызыкты ошол эле куралдын жардамы менен сызыктын үзүлүү чекиттеринин бириндеги чычкандын сол баскычын чыкылдатуу менен түзөтсө болот. Андан кийин ушул жерлерде жебелер пайда болот, аларды жылдырып, сызыктын формасын өзгөртө аласыз.

10-кадам

Чиймени бүтүндөй тегеректөө. Ошондой эле авто-фигураларды - мисалы, тегерекчелерди колдонуңуз. Алар Select куралынын жардамы менен масштабын көтөрсө болот. Контуру бүткөндөн кийин, алдын ала эскизин алып салыңыз. Аны чыкылдатып, "Объекттин кулпусун" тандаңыз. Тандоо куралы менен эскизди тандап, Жок кылуу баскычын басыңыз.

11-кадам

Select шайманы менен саптардын бирин тандап, F12 баскычын басыңыз. Сап орнотуулары үчүн жооптуу диалог терезеси пайда болот. Мисалдагыдай эле орнотуулардан баштасаңыз болот. Сызыктын калыңдыгы жана бурчу үчүн ар кандай орнотуулар менен тажрыйба жүргүзүңүз.

12-кадам

Бардык контурду ушундай жол менен оңдоңуз. Сиз боёктун дизайнына автофигураны кошсоңуз болот - мисалы, чиймени тегерете курчап алыңыз. Аяктаган контурду "Файл" - "Басып чыгаруу" менюнун жардамы менен басып чыгарыңыз. Жыйынтыгында боёктун үстүнөн иштөөнү балдарга калтырыңыз.

Сунушталууда: