Мышыктын сүрөтүн тартуу үчүн, алгач анын денесинин негизги деталдары боло турган схема түзүшүңүз керек. Ал калыпка келип, бардык керектүү соккулары менен, сиз жөн гана бетиңиздин, буттарыңыздын деталдарын тартышыңыз керек жана пушистый тентек адамдын портрети даяр болот.
Мышыктын сүрөтүн тартуу бир караганда кыйын эмес. Кадрга салып, дубалга илип же дасторконго коюуга боло турган иш-аракетиңиздин натыйжасына көз чаптырсаңыз жакшы болот.
Эмнеден баштасам
Алгач, кенепте төрт буттуу так эмне кыла тургандыгы жөнүндө ойлонуш керек. Ал буттарын өйдө көтөрүп отуруп, ойной алат же чалкасынан жатып алат. Бул дагы талкуулана турган акыркы мышык жөнүндө.
Биринчиден, жөнөкөй карандашты колдонуп, жаныбардын контурун белгилеп алышыңыз керек. Кагазга сол жагына тегерек сызыңыз, бул баланын башы болот. Андан кийин, горизонталдык сызык тартылат. Дененин андан ары жайгашкан жери ошол жерде болот.
Бактын сөңгөгүнөн чыккан бир аз көтөрүлгөн эки бутак сыяктуу, эки жогорку бут дененин түбүнөн тартылат. Бул эки жарым тегерек сызык. Ар биринин аягында кичинекей тегерек сызыңыз - келечектеги манжалардын учтары.
Төмөнкү буттар схемалык тулкунун эң төмөн жагында көрсөтүлгөн. Алардын көлөмү жогору болгондорго караганда кичине болушу керек.
Схема көлөмүн көбөйтөт
Эми, көрсөтүлгөн схемага ылайык, сиз көлөмдүк форманы түзүшүңүз керек. Мышыктын башы чагылдырылган жерде, жогору жагына үч бурчтуу кулактарды тартып, андан ары жылмакай сызык сызыңыз. Баш схемадан жарым сантиметрге чоңураак болсун.
Андан кийин жылмакай сызык жаткан малдын кичинекей, бирок кең мойнуна өтөт. Чиймеленген мышыктын тулку бою көлөмдүү болуп турушу үчүн, сырткы контур боюнча кармактарды, карындарды белгилеңиз.
Эми баштапкы схеманы өчүргүч менен өчүрүшүңүз керек жана майда-чүйдөсүнө чейин уланта аласыз. Алгач, ооздун башында каректер менен тегерек көздөрдү тартыңыз. Мурдун үч бурчтуу кылыңыз. Ал түктүү жүздүн ортосунда болот. Андан борбордо кичинекей түз сызык чыгат. Ал мышыктын жарым тегерек оозуна таянат.
Буттардын аягында 5 манжаңызды тартыңыз жана ар бирине - тырмак - калгандарына караганда бир аз жогору. Андан кийин, сиз сүрөттү "жумшак" беришиңиз керек.
Аяктоо
Эми сиз бир же бир нече түстүү карандаштарды алып, мышыктын терисин жумшак кылып жасай аласыз - чаар, түркүн түстүү же монохромдуу. Эгер сиз классикалык сүрөттү кааласаңыз, анда жөнөкөй карандаш менен штрихтерди колдонуңуз. Чийме даяр. Эгерде каалоо бар болсо, анда сиз башкы каармандын жанында ага топту, оюнчуктарды чагылдырсаңыз болот. Эгерде сиз жаратылышты тартсаңыз, анда ымыркай чөпкө жатып, гүлдөрдү же көк асманды карайт.
Эгер сиз бойго жеткен мышыкты тез сүрөттөп бергиңиз келсе, анда тегерек чийип коюңуз - бул баш жана эки үч бурчтуу кулак болот. Баштын ылдыйкы бөлүгүнөн бир аз ийилген овал чыгат, ал узундугу боюнча тегерек диаметринен 2 эсе узун - бул дене. Овалдын түбүнө жумуру куйрук тартуу керек, ал эми көрүүчүнүн аркасы менен отурган мышыктын портрети даяр.