Карандаш менен кенгуруну кантип тартуу керек

Мазмуну:

Карандаш менен кенгуруну кантип тартуу керек
Карандаш менен кенгуруну кантип тартуу керек

Video: Карандаш менен кенгуруну кантип тартуу керек

Video: Карандаш менен кенгуруну кантип тартуу керек
Video: Все пальцы БОЛЬШИЕ | Смешной мультик | Приколы | Мультик карандашом| Карандаш тв 2024, Март
Anonim

Сүйкүмдүү кенгуру Австралиянын негизги символдорунун бири деп эсептелет. Бул жаныбарлар Австралиянын жомокторунда жана мультфильмдеринде көп кездешет. Балаңыздын бир күнү сизден ушул жаныбарды тартууну суранышы мүмкүн. Бул жөнөкөй же түстүү карандаш менен жасаса болот.

Кенгуруну жумшак карандаш менен тартуу жакшы
Кенгуруну жумшак карандаш менен тартуу жакшы

Ал зарыл

  • - кагаз барагы;
  • - ар кандай катуулуктагы 2 карандаш;
  • - кенгурунун же оюнчуктун сүрөтү түшүрүлгөн сүрөт.

Нускамалар

1 кадам

Шейшепти горизонталь менен жаткырган жакшы. Кенгуру ар дайым алдыга бир аз ийилип турат. Мындан тышкары, анын төмөнкү буттары жана куйругу узун.

2-кадам

Барактын ортосунан ылдыйыраак горизонт сызыгын сызыңыз. Бул баракты багыттоого чоң жардам берет. Горизонтко болжол менен 30-35 ° бурч менен кыйгач сызык сызыңыз. Кенгурунун денеси жайбаракат турганда, болжол менен ушул бурчта жерге эңкейип турат. Ийилген сызыкка жаныбардын денесинин узундугун белгилеңиз.

Гиддерди тартыңыз
Гиддерди тартыңыз

3-кадам

Жогорку белгиге чейин вертикалдуу сызык сызыңыз. Ага жаныбардын башынын бийиктигин белгилеңиз. Бул дененин узундугунун болжол менен төрттөн бирине барабар. Кенгурулардын кулагы узун, андыктан эң жогорку чекиттерин дароо белгилеген жакшы. Жантайыңкы сызыктын төмөнкү белгисинен, тик сызыкты ылдый түшүрүңүз. Бул куйруктун үстү жагындагы көрсөтмө. Эң үстүңкү бөлүгү дененин узундугунун болжол менен үчтөн бирине барабар. Бул сапты белгилөө. Албетте, жогору жагынан бир жарым эсе алыс аралыкта горизонталдык сызык сызыңыз. Бул куйруктун түбү үчүн колдонмо.

4-кадам

Жогорку жана төмөнкү буттардын багыттарын белгилеңиз. Көрүүчүдөн алысыраак жайгашкан бут эң биринчи ийилген сызыктын ортосунан тике ылдый түшөт. Ал болжол менен куйруктун жогору жагында бүтөт. Сегментти жогорку мүчөнүн башы менен куйрук башынын ортосуна экиге бөлүп, ушул жерден экинчи буттун жетегин сызыңыз. Ал биринчисине параллель жайгашкан. Үстүңкү буттар үчүн, бир жетек ээктен ылдый, ал эми экинчиси бут жетектөөчү жерден башталат. Сиздин кенгуруңуздун "скелети" даяр болду.

5-кадам

Башын тартыңыз. Ал дээрлик тоголок, төмөн жагында гана бир аз кууш. Кулактарды белгилеңиз - созулган овал же сүйрү жана узун үч бурчтук түрүндө. Бир аз ылдый жагып турган узун овал формасындагы тулкунун эскизин түшүрүңүз. Мүчөлөрдүн багыттамаларына параллелдүү тегиз эмес сызыктарды сызыңыз.

Дээрлик тегерек башты жана сүйрү сопақ кулактарды тартыңыз
Дээрлик тегерек башты жана сүйрү сопақ кулактарды тартыңыз

6-кадам

Колу-бутуңузду тартыңыз. Бул үчүн, ансыз деле түз сызыктар эмес, буттардын мурунку контурларынын аркы өйүзүндө, жол көрсөткүчтөр боюнча сызыңыз. Буттар бир кыйла узун буттар менен аяктаарын эске алыңыз. Аларды тартыңыз. Ошондой эле, куйруктун сызыктарын эскизде - жол көрсөткүчтөр боюнча.

Мүчөлөрдүн контурларын сызыңыз
Мүчөлөрдүн контурларын сызыңыз

7-кадам

Жумшак калем менен контурларды изде. Текстураны соккулар же мамыктар менен жеткирүү. Тумшук тарт, ал коёнду бир аз окшоштурат. Көлөкөлөрдү тулкудан башы менен жана куйругу менен тартып алыңыз.

Сунушталууда: