Кандайдыр бир оймо-чийме геометриялык фигуралардын - айлана, үч бурчтук же түз сызыктардын ырааттуу алмашуусуна негизделген. Жөнөкөй оюм-чийим жаратуу үчүн акварель же гуашь боекторун колдонуу жакшы.
Ал зарыл
- - альбом баракчасы;
- - гуашь же акварель;
- - кындын чачы үчүн щетка (жок. 2, 3, 4).
Нускамалар
1 кадам
"Кадамдын туурасын", башкача айтканда, үлгү кайталана турган мейкиндик аралыгын тандаңыз. Эгерде бул трек болсо, анда ал көбүнчө орнаменттин туурасынан көз каранды.
2-кадам
Эң жөнөкөй формалардан баштаңыз - чекиттер же тегерекчелер. Aетканы боёкко малып, ушул декоративдик оймо-чиймелерди аралыгы менен боёңуз. Бардык фигуралар бирдей түстө болуш үчүн түстөрдү кошууну унутпаңыз.
3-кадам
Боёктун башка көлөкөсүн тандап, чийилген элементтерди негизги сызыктар менен бириктирип, жол салыңыз. Жөнөкөй, кыска сызыктар үчүн, щетканын учун кагазга тийгизип, андан соң сиз овалга окшош белги түзүү үчүн каалаган жагыңызга коюңуз. Бул ыкманын жардамы менен сиз горизонталдык, вертикалдык же жантайыңкы сызыктарды тарта аласыз.
4-кадам
Patternетка менен ийри сызыктарды тартып, оюңузду татаалдаштырыңыз. Эки эрежени сактаңыз. Биринчиден, оймо-чийменин жаңы элементтери мурун тартылган нерселер менен байланышта болбошу керек. Экинчиден, сүрөт чийме негизин түзгөн фигураларга карата симметриялуу болушу керек. Башкача айтканда, же бардык сызыктар оңго ооп кетиши керек, же кезектешип багытын өзгөртүшү керек.
5-кадам
Чакан элементтер менен үлгүнү толуктаңыз. Сиз жылдыздарды, карга буттарын, үч кыска соккуну, үч бурчтуктарды же жарым шакектерди тарта аласыз. Бул үчүн жаңы боёк түсүн колдонуңуз. Оюндун ар бир сегментинде бирдей сандагы кошумча фигуралар бар экендигин текшериңиз. Эсиңизде болсун, жөнөкөй оймо-чийме жаратууда үч-төрт түстөн ашык эмес боёкту колдонгон жакшы, антпесе чийме өтө ар тараптуу жана кабыл алуу үчүн "оор" болот.
6-кадам
Кааласаңыз, кооздукка өсүмдүктөрдүн элементтерин - жалбырактарды, гүлдөрдү, жүзүмдү же ревань мөмөсүн кошсоңуз болот. Бул деталдардын сүрөттөлүшү жөнөкөй, ашыкча эскизсиз болушу керек.