Көпчүлүк столдогу оюндарда негизги шык - бул эсептөө мүмкүнчүлүгү. Покерде ал эсептөөнү эсептөөгө чейин созулат. Бир нече жөнөкөй көрсөтмөлөрдүн жардамы менен, сиз муну тез жана натыйжалуу жасай аласыз.
Ал зарыл
- - оюн үстөлү;
- - атаандаштар;
- - карталар жана сөөктөр.
Нускамалар
1 кадам
Баарынан мурда, сиз жеңе турган ташталган "колдорду" эсептеңиз. Мисалы, 8-9 флопто 9-T-J-Qну асан-үсөнгө урганда (үч башка костюмду билдирет), анда сиз колуңуздан артта калдыңыз. 9 сизге жакшыраак кол берет, бирок атаандашыңызга оңой эле артыкчылык берет. Мындай учурда сиздин түз кадамдарыңызды гана эске алыңыз. 7, 10, джек же ханыша сизге эң мыкты мүмкүнчүлүктөрдү берет, сизге 13 чыгуу (төрт 7, үч 10, үч джек жана үч каныша) берет.
2-кадам
Колуңузду түзгөн, бирок чоң идиштин жоголушуна алып келүүчү карталарды ыргытып салыңыз. Мурунку мисалда, столдо белгилүү бир костюмдун карталары турган болсо, бурулушта же дарыяда ошол костюмдун үчүнчү картасы башка оюнчунун көңүлүн буруп койсо керек. Эгер андай болсо, анда түз картаңызды эсептебешиңиз керек, бул сиздин чыгымдарды эсептөөдө кызарып кетиши мүмкүн.
3-кадам
Колуңузду тосуп турган бардык карталарды алып салыңыз. Мисалы, палубадан күрөктөрдү сызып алсаңыз, бирок колуңузда дагы 3 күрөк болсо, анда чыккандардын саны бирге азаят, анткени эрежеге ылайык эки гана картаны ойной аласыз.
4-кадам
Сенин колуңду жасоонун пайыздык ыктымалдуулугун флопто 4кө жана бурулушта 2ге көбөйтүп аныкта. Ошентип, сизде тогуз жолу чийилген болсо, анда кол жасоо ыктымалдыгы флопто 36 пайызды, ал эми бурулушта 18 пайызды түзөт.
5-кадам
Флеш утушунда утуп алуу ыктымалдыгы канчалык экендигин билип алыңыз. Болжол менен 9 чыгуу болот (бир эле костюмдун он үч картасы жана белгилүү төрт карта). Мындай учурда дарыянын жээгинде суу агызуу ыктымалдыгы болжол менен 34% ды түзөт, башкача айтканда, ар бир 3-жолу дарыянын жээгин жууп жатасыз.
6-кадам
Беттеш учурунда түзгөн колдордун санын жана түрлөрүн, ошондой эле санариптерди эсептөөдө көрүнбөгөн карталардын санын эске алыңыз.