Эгерде сиз конокторду чакырууну чечсеңиз, анда аларды тамактандырып гана тим болбостон, көңүл ачканга даяр болуңуз. "Нотада" ойноо сизди жана сиздин конокторуңуздун көңүлүн көтөрөт.
Нускамалар
1 кадам
Каалаган адамдар ойной алышат (үчөөнөн жакшы, бирок экөөнү дагы ойнотсо болот). Ар бир катышуучуга кичинекей кагаз (блокнот баракчасынын болжол менен 1/4 бөлүгү, узунунан кесилген) жана калем, фломастер же карандаш берилет. Баары тегерек болуп отурушат жана оюн башталат.
2-кадам
Scrapbook оюнунун маңызы - ар бир катышуучу өзүнүн кыскача аңгемесин түзгөндүгүндө, бирок бул өзгөчө ыкмада жүзөгө ашырылат.
3-кадам
Ошентип, ар бир адам өз баракчасында "Ким?" Деген суроого жооп берет. (ар ким өзү үчүн баатыр ойлоп табат). Кагаз, жазылган сөз көрүнбөй тургандай кылып бүктөлүп, кошунасына берилет. Бара-бара жалбырактар аккордеонго айланып кетиши керек.
4-кадам
Документтерди алмашып, катышуучулар “Ким менен?” Деген суроого жооп жазышат, ошол сыяктуу эле, жоопту дагы бир жолу бүктөп, өзгөрүшөт.
5-кадам
Үчүнчү жолу, ар бир адам өзүлөрү элестеткен каармандардын чогуу жасаган иштерин баракчаларына жазышат. Алгачкы үч суроо ар бир ушундай оюн үчүн негиздүү, бирок калгандары ар кандай болушу мүмкүн, бардыгы оюнчулардын каалоолорунан, алардын фантазиясына жана маанайына байланыштуу. Кийинки суроолорго төмөнкүлөр кириши мүмкүн: "Кайда?", "Саат канчада?", "Кантип?", "Эмне үчүн?", "Канчалык тез?" жана башкалар. Эреже боюнча, “Кантип аяктаган?” Деген суроо оюнду аяктайт.
6-кадам
Баары бир нече кагазга өзүлөрүнүн мини-окуясын жазгандан кийин, катышуучулар кезектешип жыйынтыкты окушат. Бул абдан күлкүлүү угулат, анткени баракчанын ар бир суроосуна жаңы адам жооп берди, демек, акыркы натыйжа - башаламандык жана ишенбөөчүлүк. Көрсө, төмөнкү окуяларга окшош: "Винни Пух жана Ален Делон ашканада компот уурдап кетишкен", "Англис ханышасы жана Дарт Вейдер купальник издеп дүкөндөрдү кыдырып жүрүшкөн". Оюнду кызыктуу жана кызыктуу кылуу үчүн, ар бир суроого мүмкүн болушунча стандарттуу эмес жоопторду табууга аракет кылыңыз.