Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот

Мазмуну:

Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот
Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот

Video: Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот

Video: Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот
Video: DIY 🗓️ Жумуш столуңуз үчүн DIY календарын кантип жасасаңыз болот 2024, Ноябрь
Anonim

Үстөл оюндарын ойноо үчүн, кымбат баалуу оюнчуктарды дүкөнгө баруунун кажети жок. Балдар үчүн кызыктуу укмуштуу окуялуу оюндарды өзүңүз жасай аласыз. Мындай оюнда баары чыныгы дүйнөдөгүдөй болот - бороон-чапкын деңиз, кенч аралдары, куйрук шамал жана, албетте, кемелер.

Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот
Кантип үстөл оюнун өзүңүз жасасаңыз болот

Ал зарыл

2-3 см тереңдиктеги пластик лоток; көп түстүү пластилин; ширеңке; Scotch; Пенопласт; кайчы; бычак

Нускамалар

1 кадам

Оюн аянтчасын түзүү үчүн ылайыктуу көлөмдөгү пластик лотокту колдонуңуз. Ачык деңиздин сезимин жаратуу үчүн, түбүн жука көк пластилин менен жайып койсо болот. Эгерде сиз лотокту көк боёк менен боёону чечсеңиз, анда бул дагы натыйжа берет, бирок мындай учурда, лотокту өз максатына ылайык колдоно албай каласыз.

2-кадам

Ушул эле түстөгү пластилинден така түрүндөгү жети арал жаса. Аралдын диаметри болжол менен 7 см жана лотоктун тереңдигинен бир аз жогору болушу керек. Аралдын булуңуна кире турган жерди (аттын учтарынын аралыгы) кеминде 3 см кылып жасаңыз.

3-кадам

Жасалма аралдарды лотокко мурун даярдалган схемага ылайык жайгаштырыңыз. Кең кысыктар пластилин тектери менен кооздолот. Эң башкысы булуңдарга ыктоо акысыз. Оюн талаасынын элементтеринин ортосундагы минималдуу аралык 3 смден кем болбошу керек, кайыктын узундугу 2,5 см болсо, капитандарга мындай кыйынчылыктарды жеңип чыгуу оңой болот.

4-кадам

Кааласаңыз, аралдарга тоолорду, бактарды, үйлөрдү, тирөөчтү орнотуңуз. Ушул жана башка жасалгалоочу элементтердин бардыгын көп түстүү пластилинден жасоого болот. Келечектеги оюнчулардан фантазиясын өз алдынча көрсөтүүсүн жана аралдарды кооздоосун сураңыз. Балдар оюн дүйнөсүн уюштурууга даярдуулук менен катышат.

5-кадам

Үйдө жасалган кайыктар оюнда микросхемалардын ролун аткарат. Пенопласттын бөлүгүнөн узундугу 2,5 см, туурасы 1,5 см болгон кайыктарды кесип таштаңыз. Кеменин бийиктиги 0,5 см болот. Мындай кайыктар оюн талаасынан өтө тез өтүп, башкарууга оңой. Сизге ушул төрт кеме керек болот.

6-кадам

Түстүү кагаздан 2х2 см өлчөмүндөгү төрт чарчы парусту кесип алыңыз, сунуш кылынган түстөр жашыл, сары, кызыл жана көк. Ширеңке же тиш чукугучтан мачталарды жасаңыз; мачтанын узундугу 2 см, парусту мачтага коюп, кайыктын палубасынын ортосуна кылдаттык менен жабыштыр.

7-кадам

Саякатчылар бара турган портторду жана аралдарды белгилөө үчүн кутучаларды белгилеңиз. Бул үчүн түстүү кагаздар жана ширеңке талап кылынат. Ар бир оюнчунун парустун түсү парустун түсүнө дал келет.

8-кадам

Эки-төрт оюнчуну чогултуп, чыныгы оюнду баштаңыз. Ар бир катышуучунун милдети - алты портту кыдырып, саякаттан өз портуна мүмкүн болушунча эртерээк кайтып келүү. Чүчүкулак менен кыймылдын тартибин аныктаңыз. Оюнчулар кемелерин акысыз портторго орнотуп, ал жакта түстөрдүн желегин орнотушту. Ар бир портто бирден гана кайык болушу мүмкүн.

9-кадам

Кыймыл жасоо үчүн оюнчу купуя эриндерин сүзүп өтүп, аба агымын өз кемесинин желкенине багыттайт. Кемени башкаруу менен оюнчу өзүнүн кемесин ар бир эркин портко жеткирүүгө аракет кылат. Бардык аралдарга өз желегин илип, өз портуна биринчи болуп кайтып келе алган оюнчу жеңүүчү болот.

Сунушталууда: