70-жылдардын башында пайда болгон жана өткөн кылымдын 90-жылдарына чейин кеңири тараган пикселдик арт компьютердик графиканын бир түрү болуп саналат, азыркы учурда ал тар, бирок чечими төмөн экран менен мобилдик шаймандардын маанилүү орду болуп саналат. Бул графиканын өзгөчөлүгү - кылдаттык менен, чекит менен, бир пиксел деңгээлинде сүрөттөрдү түзүү. Бул техникада иштөө үчүн компьютер жана эң жөнөкөй графикалык редактор болушу жетиштүү, бирок анын өзгөчөлүгүнө байланыштуу, бүгүнкү күндө Pixel art - бул адистердин же тар чөйрөнү билгендердин чөйрөсү.
Ал зарыл
- - компьютер;
- - графикалык редактор;
- - кол менен сүрөт тартуу көндүмдөрү.
Нускамалар
1 кадам
Графикалык редактордо 300х300 өлчөмүндө жаңы документ түзүңүз. Разрешенияны 72 дюймге коюңуз. Эгерде ушундай мүмкүнчүлүк бар болсо, программанын негизги орнотууларында, сүрөттүн интерполяциясын "Коңшу пикселдер боюнча" сүрөттүн тегиз эмес, ачык четтери болушу үчүн тууралаңыз.
2-кадам
Сиздин сүрөтүңүздү кирпичтен сүрөттү коюп жатып, анын көлөмү болгону 1 пиксель (растрдык сүрөттүн элементардык бирдиги) деп, элестетип көрүңүз. Анын үстүнө, композициянын бардык элементтери ушул мааниге пропорционалдуу болуш керек. 1 пикселден ашык тилкелер өзгөчө учурларда гана кабыл алынат.
3-кадам
Карандаш куралы менен сүрөт, 1 пикселдик өлчөмдө, сызыктарды жана пикселдерди алып салуу үчүн, ошол эле көлөмдөгү Өчүргүч куралын колдонуңуз. Чиймени карап жатып, көрүүчү "кадамдарды" түзүп, 1 пикселге бирдей жылышкан сегменттерден турган мүнөздүү сызыктары менен пикселдин чиймесин так көрүшү керек. Бирок, күчтүү "титирөө" графиканын көрүнүшүн бузат, андыктан сызыктардын бардык тегиз эмес бүгүлүшү жана үзүлүшү кылдаттык менен оңдолуп, жылмакай жана тегиз болуш керек.
4-кадам
Түстөрдү аралаштыруу үчүн, алардын ортосунда жылмакай өткөөлдөрдү түзүп, сүрөттүн элементтерине көлөм кошуу үчүн, "диттер" техникасын колдонуңуз, б.а. "аралаштыруу". Бул методика эки жанаша түстөрдүн пикселдерин ушул түстөрдүн ортосунда белгилүү аралыкта шахмат тактасынын схемасында жайгаштыруудан турат. Аралашуу аянтын эки пикселден кем кылууга арзыбайт, анткени монитордун экранын текшилөө эффектти жок кылат. "Дитринг" графикалык редактордун палитрасында жок түстөрдү алууга мүмкүнчүлүк берет
5-кадам
Сүрөт тартуу процесси кагазга карандаш менен алдын-ала эскиз түзүп (андан кийин сканерлөөдөн кийин) же түздөн-түз графикалык редакторуңузда графикалык планшеттин жардамы менен бир топ жөнөкөйлөтүлөт. Андан кийин, эскизди жогоруда сүрөттөлгөн пикселдик арттын принциптерин жана ыкмаларын колдонуп, "эсиңизге салып" бүтүрүңүз.
6-кадам
Жалпысынан алганда, сиз үчүн миниатюралык сүрөттө жоголуп кетпеген же такталбаган так сызыктарды жана фигураларды жаратуу үчүн пикселдерди кошуу же алып салуу жөндөмү болушу керек. Муну белгилүү практика жүзүндө, таанылган чеберлердин эмгектерин изилдеп, көчүрүп алуу жана өзүңүздүн чиймелериңизди түзүү аркылуу гана биле аласыз.