Агартуучу - анын негизинде тартылган популярдуу манга жана аниме. Эгер сиз актердук каармандарды жактырсаңыз, анда аларды тарткыңыз келиши мүмкүн. Аниме жана манга каармандарын тартуунун кээ бир татаалдыгын билип, аны жасоо оңой болот.
Ал зарыл
- - кагаз барагы;
- - карандаш;
- - мүнөзү бар сүрөт.
Нускамалар
1 кадам
Өзүңүзгө жаккан каарманыңыз менен сүрөт басып чыгарып, алдыңызга коюңуз, сүйүктүү каарманыңыз сүрөттөлгөн баракчада манга көлөмүн ачыңыз, эскиз жасай турган учурда сериалды токтотуңуз. Сиздин көз алдыңызда "модель" болушу керек, аны каалаган убакта карап, чиймеңизди оңдой аласыз.
2-кадам
Аниме каармандарын башка бардык тартылган каармандардан айырмалай турган бет бөлүгүнөн тарта баштаңыз - экспрессивдүү көздөр. Манга тартуу салты боюнча, чоң көздөр каарманды боорукер жана бир аз аң-сезимдүү мүнөздөйт, андыктан бул деталды жарым-жартылай жасоодон мурун, өзүңүздүн каарманыңызды "Агартуучу" деп атап алсамбы деп ойлонуп көрүңүз. Албетте, сен авторсуң, жана сенин өзүңдүн көз карашың бар, бирок Зараки Кенпачинин катаал жүзүндөгү чоң тийген көздөр күлкүлүү көрүнөт, Ичимару Гин аларды дээрлик эч качан көрбөйт.
3-кадам
Каармандын бет өзгөчөлүгүнө жараша көздүн тегерегине пропорционалдык тегерек же сүйрү сызыңыз. Капталдарынан эки ийилген сызыктарды сызыңыз, алар учтуу ээк менен аяктайт. Каармандын жүзүнө керектүү форманы бергенден кийин, кошумча саптарды өчүрүп салсаңыз болот. Мурунду үч бурчтук менен белгилөөгө болот.
4-кадам
Каармандын чач жасалгасын тартууга өтүңүз. Агартуунун каармандарынын көпчүлүгү чачтарын байлап, чачтарын кысып, зергер буюмдарын мүнөздөшөт. Күчүкү Бякуянын чачындагы кэнсейкан, Орихиме чач орогучтары үчүн Куукаку үчүн чач тартканды унутпаңыз.
5-кадам
Тулкусун тартууга өтүү. Алгач, аны бир нече ирет чиймелеп, андан кийин гана деталдарын чийүүгө өтүңүз. Bleach каармандарынын жарымынан көбү хакама жана косодэ кийишет - кең шымдын жана көйнөктүн япон тилиндеги версиялары.
6-кадам
Интернеттен ушул кийимдерди чагылдырган сүрөттөрдү таап, кылдаттык менен карап чыгыңыз. Фигура тартканда каармандын мүнөздүү белгилерин жеткирүүгө аракет кыл. Мисалы, Рукиянын бурчтуу өспүрүм фигурасы бар, ал эми Орихименин фигураларын тегиз сызыктар менен чийип, формалардын тегеректүүлүгүн билдириши керек.