Шашки - бул абдан кызыктуу жана динамикалык оюн. Шахматтан айырмаланып, бул жерде бир кадам жөнүндө көпкө ойлонуунун же стратегияны ойлоп табуунун кажети жок. Албетте, оюндун жүрүшүн пландаштыруу керек, бирок шашки динамикасы муну өзгөчө ыкма менен жасоого мүмкүндүк берет. Дашкылар койгон эрежелер душманды өз тузагына илип салууга мүмкүнчүлүк берет. Бул тууралуу кененирээк сүйлөшөлү.
Ал зарыл
1) шашки
Нускамалар
1 кадам
Шекерлердин эң маанилүү эрежеси - кесүү милдети. Дал ушул нерсе артыкчылыктарын дагы, кемчиликтерин дагы берет. Эгерде кемчиликтер жөнүндө айта турган болсок, анда төмөнкүлөрдү белгилөөгө болот. Маанилүү кадамдар болгон учурда, маанилүү текшерүүчү душмандын кесепетинен блокадага түшүп, ордун алмаштырышы керек. Ошентип, башында ойлоп табылган оюндун стратегиясы кулап түшөт. Пайдасы жагынан сиз дагы душмандын пландарын буза аласыз.
2-кадам
Дашки оюндарындагы эң башкысы - кунт коюу. Сиз бир аз алаксып кетесиз, душман болсо сизден бир нече шашки оюп салган. Ошондуктан, ар дайым оюнду көзөмөлдөп туруңуз. Эгер душман кадам шилтесе, анда анын иш-аракет планы кайда багытталгандыгын болжолдоп көрүңүз. Эч качан шашки параллелдүү же капаска жайгашкан абалды жасабаңыз. Бул бир эле учурда бир нече бөлүктөрдүн кыйылышына алып келиши мүмкүн. Душман аны кыйратып жибербеши үчүн, клетканы башка текшергич менен жапканга аракет кыл.
3-кадам
Бир эле учурда бирден ашык шашки алмаштырбоого аракет кылыңыз. Сиздин кадамдарыңызды ойлонуш керек, ошондо душман сизден бирөөнү гана кыйып, бир нече шашки оюнун жоготуп алат. Бул кесүү керек деген эреженин негизинде жетишилет. Белгилүү бир текшергичти курмандыкка чалуу менен, бир нечесин кесип салсаңыз болот. Бул жөндөмдү өрчүтүү үчүн атайын маселелерди чечүү керек. Алардын маңызы, тапшырмада берилген белгилүү бир кырдаалдан улам, сиз бир же эки жүрүүдө оппоненттин шашки оюнун жоюу менен чабуул жасай аласыз.
4-кадам
Баары падышаны алууга аракет кылып жатышат. Эне аары - каалаган клеткаларды диагонал менен алдыга-артка жылдырган күчтүү күчтүү текшергич. Бул текшергичти алуу үчүн, өзүңүздүн бирөөңүздү тактанын аягына чейин жылдырыңыз. Ушул эле окшоштук шахматта дагы бар. Эки, ал тургай үч канышага ээ болуп, оппонентиңиз менен оңой эле күрөшүп кетесиз. Бирок, шашка оюнчуларынын падышаларга өтүшү менен, башка шашки оюнчуларга зыян келтирбегиле. Бул процессти табигый көрүнүшкө айландырууга аракет кылыңыз. Тактанын башында өз аянттарыңызды коргоңуз, ошондо душман падышага ээлик кыла албайт.